Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drachenbaby Jäger

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Jäger
Kampfholz
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Elixiergolem Jäger
Blitz
Drachenbaby Jäger
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Koboldgang Elixiergolem Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Jäger Lakaienhorde

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Koboldgang Elixiergolem Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Schweinereiter Drachenbaby
Koboldgang
Schweinereiter Elixiergolem Drachenbaby
Lakaienhorde
Schweinereiter
Elixiergolem
Koboldgang Feuerball Schweinereiter Drachenbaby Jäger
Feuerball
Schweinereiter Elixiergolem Drachenbaby
Schweinereiter
Kobolde Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Kobolde Koboldgang Elixiergolem Feuerball Schweinereiter
Jäger
Elixiergolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 2

Kobolde
Lakaienhorde Jäger
Koboldgang
Lakaienhorde
Kobolde
Elixiergolem
Feuerball
Schweinereiter
Drachenbaby
Jäger
Kobolde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Jäger Kobolde Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Jäger Kobolde
Lakaienhorde Jäger Kobolde Koboldgang
Feuerball
Koboldgang Feuerball Kobolde Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Jäger Kobolde Koboldgang
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde Jäger
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Feuerball
Feuerball Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Koboldgang Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Jäger
Lakaienhorde Kobolde Koboldgang Feuerball Jäger
Feuerball Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Drachenbaby Jäger Feuerball
Jäger
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Feuerball
Feuerball Koboldgang Drachenbaby Jäger
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde Jäger
Koboldgang Jäger Lakaienhorde Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Jäger
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Kobolde Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Jäger
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Koboldgang Kobolde Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball
Kobolde Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Jäger
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby

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