Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Ofen Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Ofen Magier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Rabauken Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Schweinereiter Ofen
Knall
Fledermäuse Ofen
Barbarenfass
Barbaren Rabauken Ofen Magier Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Rabauken Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Barbaren Schweinereiter Ofen
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Ofen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Rabauken Schweinereiter Magier Magieschütze
Feuerball
Barbaren Rabauken Schweinereiter Ofen Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Barbaren Rabauken Ofen Magier Magieschütze
Blitz
Ofen Magier Magieschütze
Rakete
Barbaren Rabauken Schweinereiter Ofen Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Ofen Magieschütze Barbaren Rabauken Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Feuerball Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Rabauken
Barbaren
Schweinereiter
Rabauken
Fledermäuse Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Barbaren Rabauken Ofen Magier Magieschütze
Ofen
Schweinereiter
Magier
Schweinereiter
Magieschütze
Rabauken Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 3

Fledermäuse
Rabauken
Barbaren
Ofen
Rabauken
Fledermäuse
Feuerball
Schweinereiter
Ofen
Barbaren Magieschütze
Magier
Magieschütze
Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Magier Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Rabauken Ofen
Barbaren Ofen Fledermäuse Rabauken
Barbaren Fledermäuse Rabauken Ofen
Barbaren Feuerball
Feuerball Fledermäuse Rabauken Ofen Magieschütze
Fledermäuse Ofen Rabauken Feuerball Magier Magieschütze
Barbaren Rabauken Feuerball Magieschütze
Barbaren Rabauken Ofen
Barbaren Rabauken
Fledermäuse Barbaren Rabauken Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Fledermäuse Rabauken Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Barbaren Ofen Fledermäuse Rabauken Feuerball Magier
Feuerball Magier Fledermäuse Barbaren Rabauken Ofen Magieschütze
Barbaren Rabauken Ofen
Barbaren Rabauken Feuerball Ofen
Barbaren Magier Fledermäuse Rabauken Feuerball Ofen
Feuerball Fledermäuse Barbaren Rabauken Ofen Magier Magieschütze
Ofen Magier Fledermäuse Barbaren Rabauken Feuerball Magieschütze
Barbaren
Rabauken Magier Fledermäuse Barbaren Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Rabauken Feuerball Ofen
Feuerball Magier Magieschütze
Barbaren Fledermäuse Rabauken Ofen
Fledermäuse Barbaren Rabauken Feuerball
Barbaren Rabauken
Feuerball Ofen Magier Fledermäuse Rabauken Magieschütze
Rabauken Fledermäuse Barbaren Feuerball Ofen
Barbaren Rabauken
Fledermäuse Barbaren Feuerball Magieschütze
Barbaren
Fledermäuse Barbaren Rabauken
Barbaren Feuerball
Barbaren Rabauken Feuerball Magier
Magier Barbaren Rabauken Feuerball Ofen Magieschütze
Barbaren Rabauken Fledermäuse Feuerball Ofen Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Rabauken Feuerball Magier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Rabauken
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Barbaren Rabauken Feuerball
Feuerball Magier Ofen Magieschütze
Feuerball Magier Fledermäuse Ofen Magieschütze
Ofen Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Ofen Magieschütze
Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Magieschütze Feuerball Ofen Magier
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier
Barbaren Feuerball
Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Ofen Magier Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Fledermäuse Barbaren Feuerball Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Feuerball Rabauken Magier Magieschütze
Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball
Fledermäuse Rabauken Feuerball Magieschütze
Fledermäuse Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze

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