Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Barbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Knall
Lakaien Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Barbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Barbaren Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Koboldgang
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Barbaren Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Barbaren Magier
Blitz
Magier
Rakete
Barbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball Schweinereiter Frost Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Feuerball

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter
Barbaren
Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Frost Kampfholz
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Barbaren Magier
Magier
Schweinereiter
Frost
Schweinereiter Feuerball
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball

Verteidigungssynergien 1 7

Lakaien
Frost Kampfholz
Koboldgang
Barbaren Kampfholz
Barbaren
Koboldgang
Feuerball
Kampfholz Frost
Schweinereiter
Magier
Frost Kampfholz
Frost
Lakaien Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Lakaien Koboldgang Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Magier Kampfholz
Barbaren Lakaien Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaien Frost
Barbaren Lakaien Koboldgang
Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz Lakaien
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Frost
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Lakaien Koboldgang
Koboldgang Barbaren
Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Magier Frost Kampfholz
Lakaien Koboldgang Feuerball Magier
Barbaren Lakaien Koboldgang Feuerball Magier Frost Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Barbaren Frost Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Barbaren Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Barbaren Magier Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Lakaien Koboldgang Barbaren Magier Kampfholz
Magier Frost Kampfholz Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Koboldgang Magier Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang Barbaren Lakaien Kampfholz
Koboldgang Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang
Feuerball Magier Lakaien Koboldgang Frost
Koboldgang Lakaien Barbaren Feuerball
Barbaren
Frost Lakaien Barbaren Feuerball Kampfholz
Koboldgang Barbaren
Lakaien Barbaren
Barbaren Feuerball Kampfholz
Barbaren Koboldgang Feuerball Magier
Magier Barbaren Feuerball
Koboldgang Barbaren Lakaien Feuerball Frost Kampfholz
Lakaien Barbaren Feuerball Magier Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Barbaren Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Lakaien Frost
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Frost
Feuerball Kampfholz Magier
Lakaien Koboldgang Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz
Lakaien Feuerball Frost
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Lakaien
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Barbaren Feuerball Kampfholz
Frost Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Lakaien Feuerball Magier Frost
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Frost
Feuerball Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Barbaren Feuerball Frost
Feuerball Magier
Frost
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Koboldgang Feuerball Frost Kampfholz
Feuerball
Feuerball Frost Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns