Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Hexe
Kampfholz
Feuergeist Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Musketierin Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Musketierin Hexe
Rakete
Musketierin Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin Schweinereiter Hexe Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Bogenschützen Pfeile Lakaien

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter
Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter
Pfeile
Schweinereiter Bogenschützen Blitz
Lakaien
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter
Schweinereiter
Feuergeist Pfeile Lakaien Musketierin Blitz Bogenschützen Hexe
Hexe
Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 0 4

Feuergeist
Bogenschützen
Lakaien Hexe
Pfeile
Blitz
Lakaien
Bogenschützen Musketierin
Musketierin
Lakaien
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe
Hexe Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin Blitz
Hexe Lakaien Musketierin
Blitz Pfeile
Pfeile Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Blitz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Hexe
Blitz Pfeile Musketierin
Hexe Lakaien Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Lakaien Hexe Pfeile Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin Bogenschützen Hexe
Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Feuergeist Pfeile Lakaien Hexe
Blitz
Pfeile Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe
Pfeile Hexe Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin
Musketierin
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Lakaien Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Hexe
Bogenschützen Pfeile Musketierin Blitz
Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin
Musketierin Hexe
Feuergeist Pfeile Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe
Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Blitz Lakaien Hexe
Hexe Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe
Blitz Pfeile
Blitz Hexe
Bogenschützen Musketierin Hexe
Hexe Bogenschützen Lakaien Musketierin Blitz
Pfeile Lakaien Bogenschützen Musketierin Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Musketierin
Feuergeist Pfeile
Pfeile Feuergeist Lakaien Musketierin Hexe
Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Feuergeist Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist Lakaien Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin
Blitz Feuergeist Musketierin
Blitz Pfeile Lakaien Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile Musketierin Hexe
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Lakaien Blitz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin
Blitz Feuergeist Pfeile Hexe
Blitz Lakaien Musketierin
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Pfeile Feuergeist Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Hexe
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe
Blitz Lakaien Musketierin Hexe
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Feuergeist Bogenschützen Lakaien Musketierin Hexe
Blitz Feuergeist Bogenschützen Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Blitz Musketierin
Pfeile Musketierin Blitz
Blitz Pfeile
Musketierin
Lakaien Musketierin Hexe Blitz
Musketierin Hexe Blitz
Blitz Musketierin Hexe

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