Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Flugmaschine Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Blitz
Megalakai Scharfrichter Eismagier
Rakete
Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Scharfrichter Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Koboldgang Megalakai Eismagier Feuerball Flugmaschine Schweinereiter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Koboldgang Megalakai Eismagier

Angriffssynergien 2 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Schweinereiter
Koboldgang
Schweinereiter
Megalakai
Feuerball
Feuerball
Schweinereiter Megalakai
Flugmaschine
Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter
Schweinereiter
Eismagier

Verteidigungssynergien 0 9

Bogenschützen
Koboldgang Megalakai Eismagier
Koboldgang
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Megalakai
Bogenschützen Flugmaschine Eismagier
Feuerball
Eismagier
Flugmaschine
Koboldgang Megalakai Eismagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Feuerball Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Megalakai Scharfrichter Eismagier
Koboldgang Megalakai Eismagier
Feuerball
Koboldgang Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Megalakai Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Scharfrichter Eismagier Megalakai Feuerball Flugmaschine
Megalakai Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Feuerball Flugmaschine Eismagier
Feuerball Scharfrichter Koboldgang Megalakai
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Scharfrichter Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang
Koboldgang Feuerball
Koboldgang Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Bogenschützen Koboldgang Flugmaschine Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Eismagier
Megalakai Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Megalakai
Megalakai Flugmaschine
Feuerball
Koboldgang Feuerball Scharfrichter
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Scharfrichter Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Megalakai Flugmaschine Eismagier
Bogenschützen Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Koboldgang Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerball Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Scharfrichter Eismagier
Megalakai
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball Flugmaschine
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Megalakai Feuerball Flugmaschine
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Bogenschützen Megalakai Flugmaschine Scharfrichter Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Megalakai Flugmaschine Scharfrichter
Koboldgang Feuerball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball Flugmaschine Scharfrichter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns