Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Magier Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Magier Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse
Barbarenfass
Musketierin Magier Elektromagier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Gift
Fledermäuse Musketierin Magier Elektromagier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Schweinereiter Elektromagier Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Schweinereiter Elektromagier Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball
Knall Schweinereiter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Musketierin Schweinereiter Magier Elektromagier
Musketierin
Schweinereiter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Elektromagier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 12

Fledermäuse
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Musketierin
Feuerball
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier
Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Musketierin Elektromagier Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Knall Feuerball Musketierin Magier
Musketierin Fledermäuse Knall Feuerball Magier Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Feuerball Fledermäuse Knall Musketierin Magier Elektromagier
Knall Magier Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Magier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Magier
Magier Feuerball Musketierin
Elektromagier Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier Knall
Feuerball Magier Fledermäuse Knall Musketierin
Musketierin Magier
Feuerball Knall Magier
Feuerball Knall Magier
Fledermäuse Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Knall Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Magier
Musketierin
Knall Feuerball Musketierin
Knall Feuerball Magier
Feuerball Knall Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball Knall Musketierin Magier
Feuerball Knall Musketierin
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Magier Elektromagier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Magier
Knall Elektromagier Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Knall Musketierin Magier Elektromagier
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Magier
Knall Feuerball
Musketierin
Knall Fledermäuse Feuerball Musketierin Elektromagier
Fledermäuse Knall Feuerball Musketierin Elektromagier
Knall Feuerball Musketierin Elektromagier

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