Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Fledermäuse Bogenschützen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Barbarenfass
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Bogenschützen Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Skelettarmee
Feuerball
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Schweinereiter Skelettarmee
Gift
Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Fledermäuse
Schweinereiter Bomber Knall Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Schweinereiter Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Knall Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Blasrohrkobold
Knall Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Schweinereiter
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 1 15

Bomber
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse
Bomber Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Fledermäuse Blasrohrkobold
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Knall Bogenschützen
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee Bomber Knall
Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Bomber Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Bomber Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Bogenschützen
Bomber Knall Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Knall
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Bomber Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Bomber Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Bomber Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Bogenschützen Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Bomber
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Fledermäuse Bogenschützen Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Bogenschützen Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold
Knall Fledermäuse Blasrohrkobold
Fledermäuse Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold

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