Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Knall
Lakaienhorde Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Magier Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Koboldfass P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Koboldfass Eismagier
Gift
Lakaienhorde Magier Eismagier
Blitz
Walküre Magier Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Eismagier Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Eismagier Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Frost Lakaienhorde Magier Koboldfass
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldfass
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier
Frost
Schweinereiter Lakaienhorde
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Koboldfass Eismagier
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Frost Eismagier
Walküre
Magier Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Schweinereiter
Magier
Walküre Frost P.E.K.K.A. Eismagier
Koboldfass
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Walküre Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Frost Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Eismagier
Walküre P.E.K.K.A.
Frost Walküre Eismagier
Lakaienhorde Magier Frost Eismagier
Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Eismagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier
Lakaienhorde Walküre Eismagier Magier Frost
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Walküre Magier Frost Eismagier
Walküre Magier Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Walküre P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Walküre Magier Eismagier
Walküre Magier Frost Eismagier
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Lakaienhorde P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre P.E.K.K.A.
Walküre Magier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Frost Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Eismagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Frost P.E.K.K.A.
Walküre Lakaienhorde Magier Frost P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost
Eismagier
Lakaienhorde
Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Frost Eismagier
Lakaienhorde Magier
Magier Frost Eismagier
Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Magier Eismagier
Lakaienhorde
Magier Eismagier
Magier
Lakaienhorde Magier Eismagier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Frost
Magier Eismagier
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Frost
Frost

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