Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Koboldfass
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz
Feuerball
Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Walküre Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Feuerball Walküre Schweinereiter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Bogenschützen Koboldfass

Angriffssynergien 9 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Koboldfass Prinz
Bogenschützen
Walküre Schweinereiter Prinz
Feuerball
Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Koboldfass Prinz
Schweinereiter
Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz Bogenschützen Koboldfass Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz Fledermäuse Schweinereiter
Prinz
Walküre Koboldfass Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 3 7

Fledermäuse
Walküre Prinz Kampfholz
Bogenschützen
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre
Walküre
Bogenschützen Fledermäuse Feuerball Prinz Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Prinz
Kampfholz Fledermäuse Walküre
Kampfholz
Feuerball Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Prinz Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Feuerball Walküre Kampfholz
Prinz
Bogenschützen Walküre Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Walküre Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Prinz Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Prinz Kampfholz
Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Kampfholz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Prinz
Walküre Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz Kampfholz
Walküre Prinz Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Walküre Prinz
Feuerball Fledermäuse Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre
Walküre Prinz
Fledermäuse Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Prinz Feuerball Walküre
Bogenschützen Feuerball Walküre
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Fledermäuse Walküre Bogenschützen Feuerball Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse
Bogenschützen Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Prinz Kampfholz
Feuerball Bogenschützen
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Bogenschützen Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Prinz
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Prinz
Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Prinz Kampfholz

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