Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang Funki
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Funki
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Barbarenhütte Funki
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Barbarenhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Schweinereiter Eismagier Funki
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Barbarenhütte Eismagier Funki
Gift
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Funki
Blitz
Barbarenhütte Eismagier Funki
Rakete
Schweinereiter Barbarenhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Eismagier Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Eismagier Schweinereiter Barbarenhütte Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsrekruten Schweinereiter Barbarenhütte
Koboldgang
Schweinereiter Königsrekruten Barbarenhütte Funki
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Schweinereiter
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte
Barbarenhütte
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Funki
Eismagier
Barbarenhütte
Funki
Koboldgang Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 16

Bogenschützen
Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Eismagier Funki
Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Eismagier
Schweinereiter
Barbarenhütte
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier Funki
Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz
Funki
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Königsrekruten Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Eismagier
Koboldgang Barbarenhütte Funki Bogenschützen Königsrekruten Eismagier
Königsrekruten Barbarenhütte Funki Koboldgang Eismagier
Königsrekruten Kampfholz Funki
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Königsrekruten Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Koboldgang Königsrekruten Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Königsrekruten Eismagier Funki
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Königsrekruten Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Barbarenhütte Eismagier
Königsrekruten Barbarenhütte Funki Koboldgang Kampfholz Eismagier
Barbarenhütte Funki Koboldgang Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Barbarenhütte Funki Koboldgang
Barbarenhütte Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Funki
Barbarenhütte Funki Koboldgang Königsrekruten
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Eismagier
Kampfholz Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Eismagier
Barbarenhütte Funki Königsrekruten
Koboldgang Königsrekruten Bogenschützen Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Bogenschützen Funki
Bogenschützen Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Königsrekruten Barbarenhütte Koboldgang Funki
Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Koboldgang Königsrekruten Funki Bogenschützen Barbarenhütte Eismagier
Königsrekruten Barbarenhütte Funki
Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Königsrekruten Koboldgang Barbarenhütte Funki
Königsrekruten Funki
Königsrekruten Kampfholz
Königsrekruten Koboldgang Barbarenhütte Funki
Königsrekruten Bogenschützen Barbarenhütte Funki
Koboldgang Königsrekruten Funki Bogenschützen Barbarenhütte Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Kampfholz Eismagier
Barbarenhütte Kampfholz Funki
Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Eismagier
Bogenschützen Kampfholz Funki
Kampfholz Barbarenhütte Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Funki
Königsrekruten Kampfholz Funki
Bogenschützen
Barbarenhütte Kampfholz Funki
Barbarenhütte Kampfholz Funki
Barbarenhütte Kampfholz Funki
Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz Funki
Funki
Funki
Bogenschützen Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Königsrekruten Barbarenhütte Kampfholz
Kampfholz Eismagier Funki
Kampfholz Eismagier Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Eismagier Funki
Funki
Kampfholz Funki
Funki
Funki
Kampfholz Funki
Bogenschützen Koboldgang Königsrekruten Barbarenhütte
Bogenschützen Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Funki
Kampfholz
Funki
Königsrekruten Funki
Koboldgang Königsrekruten Kampfholz Funki
Königsrekruten Kampfholz Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns