Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Prinzessin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Ballon Prinzessin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Ballon Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Ballon Prinzessin Fischer Holzfäller
Knall
Ballon Prinzessin Fischer
Barbarenfass
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Prinzessin Fischer Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Ballon Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Ballon Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift
Ballon Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Blitz
Ballon Scharfrichter Fischer Magieschütze Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ballon Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Prinzessin Fischer Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Ballon Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Prinzessin Fischer Schweinereiter

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Barbarenfass Ballon Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass
Ballon Schweinereiter Scharfrichter Holzfäller
Ballon
Barbarenfass Holzfäller Schweinereiter Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Scharfrichter
Schweinereiter Barbarenfass Ballon
Prinzessin
Schweinereiter Ballon
Fischer
Ballon
Magieschütze
Schweinereiter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Schweinereiter Barbarenfass Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 6

Schweinereiter
Barbarenfass
Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Ballon
Scharfrichter
Holzfäller
Prinzessin
Barbarenfass
Fischer
Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Fischer Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Holzfäller Scharfrichter Fischer
Fischer Holzfäller Scharfrichter
Holzfäller Fischer
Barbarenfass Prinzessin Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Prinzessin Fischer Holzfäller
Barbarenfass Fischer Holzfäller
Scharfrichter Barbarenfass Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Holzfäller
Scharfrichter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Fischer Holzfäller
Scharfrichter Fischer Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Fischer Magieschütze Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller
Fischer Holzfäller
Barbarenfass Scharfrichter Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass Fischer
Barbarenfass Scharfrichter Fischer Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Fischer
Holzfäller Barbarenfass Fischer
Scharfrichter Fischer Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Holzfäller
Fischer Holzfäller
Barbarenfass Magieschütze
Holzfäller
Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Fischer Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Barbarenfass Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Fischer
Fischer Holzfäller
Barbarenfass Prinzessin Fischer Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Barbarenfass Fischer Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin
Barbarenfass
Fischer
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin
Fischer
Barbarenfass
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Fischer
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze
Barbarenfass Fischer Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter
Prinzessin Magieschütze
Scharfrichter Prinzessin Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Prinzessin Magieschütze

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