Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Infernoturm
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Drachenbaby
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Infernoturm Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Infernoturm
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Drachenbaby
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Fledermäuse Kampfholz Walküre Schweinereiter Drachenbaby Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Fledermäuse Kampfholz Walküre

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Elitebarbaren Drachenbaby
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Schweinereiter Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby
Schweinereiter
Fledermäuse Walküre Kampfholz Elitebarbaren Spiegel Drachenbaby
Infernoturm
Spiegel
Kampfholz Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Spiegel Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Walküre
Elitebarbaren Fledermäuse Infernoturm Spiegel Drachenbaby Kampfholz
Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Fledermäuse Walküre Spiegel Drachenbaby
Spiegel
Walküre Infernoturm Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby
Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm Fledermäuse Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm Drachenbaby Kampfholz
Infernoturm
Fledermäuse Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Elitebarbaren Walküre Kampfholz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Walküre Drachenbaby
Elitebarbaren Infernoturm Fledermäuse Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Walküre Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Elitebarbaren Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse
Elitebarbaren
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby
Kampfholz
Walküre Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Elitebarbaren
Fledermäuse Elitebarbaren Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz

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