Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Megalakai Ballon
Blitz
Megalakai Drachenbaby Ballon Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Megalakai Drachenbaby Frost

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Frost Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Megalakai Schweinereiter

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Ballon Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall
Megalakai Schweinereiter Ballon Fledermäuse Drachenbaby Frost Holzfäller
Megalakai
Knall Fledermäuse Drachenbaby Ballon
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Frost Drachenbaby Ballon Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Megalakai Schweinereiter Ballon Holzfäller
Frost
Schweinereiter Ballon Knall
Ballon
Fledermäuse Knall Frost Holzfäller Megalakai Schweinereiter Drachenbaby
Holzfäller
Ballon Fledermäuse Knall Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Knall Drachenbaby Frost Holzfäller
Knall
Megalakai Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller
Megalakai
Knall Drachenbaby Frost Holzfäller
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Megalakai Holzfäller
Frost
Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Knall Megalakai
Holzfäller Fledermäuse Megalakai Frost
Holzfäller Fledermäuse Megalakai
Holzfäller
Frost Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Megalakai Knall Drachenbaby Frost
Knall Drachenbaby
Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost Holzfäller
Megalakai Fledermäuse Knall Drachenbaby
Holzfäller Fledermäuse Knall Frost
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost Holzfäller
Holzfäller
Knall Frost Holzfäller
Fledermäuse Holzfäller
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby Frost Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall
Knall Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller Fledermäuse Knall
Holzfäller
Fledermäuse Knall Drachenbaby Frost
Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Holzfäller
Knall Frost Fledermäuse Megalakai Drachenbaby
Megalakai
Fledermäuse Megalakai Holzfäller
Knall
Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost Holzfäller
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Frost
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Megalakai Drachenbaby Frost
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Frost
Knall
Fledermäuse Holzfäller
Knall
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Frost
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Frost
Fledermäuse
Knall Megalakai Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Frost Drachenbaby
Megalakai
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Fledermäuse Megalakai Frost
Megalakai
Knall
Knall Frost
Knall Fledermäuse Frost
Knall Megalakai Drachenbaby
Frost
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Knall Drachenbaby
Knall
Megalakai
Knall Fledermäuse Drachenbaby Frost
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Frost

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