Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Walküre Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Koboldfass Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Walküre Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Feuerwerkerin Koboldfass Tesla

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Walküre Koboldfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla
Walküre
Schweinereiter Koboldfass Knall Feuerwerkerin Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Drachenbaby
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Koboldfass P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Walküre Knall Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Koboldfass
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tesla Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Tesla Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Tesla P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Knall Tesla Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby
Tesla Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Walküre Knall Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Walküre
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

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