Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Knall
Feuergeist Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Walküre
Kampfholz
Feuergeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Feuergeist Fledermäuse Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Ballon
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Walküre Drachenbaby Ballon
Rakete
Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball

Angriffssynergien 11 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Walküre Schweinereiter Knall Drachenbaby Ballon
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Ballon Knall Drachenbaby
Knall
Feuerball Schweinereiter Ballon Feuergeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Schweinereiter Ballon Knall Drachenbaby
Schweinereiter
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby Ballon
Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Schweinereiter Ballon
Ballon
Fledermäuse Knall Walküre Feuergeist Schweinereiter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 9

Feuergeist
Knall Walküre
Fledermäuse
Knall Walküre Drachenbaby
Knall
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre
Feuergeist Fledermäuse Walküre
Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuergeist Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Drachenbaby
Knall Feuerball
Fledermäuse Feuerball Walküre
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Walküre Feuergeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Walküre
Walküre Fledermäuse Knall Feuerball
Walküre
Feuergeist Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Walküre
Walküre
Knall Fledermäuse Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Fledermäuse Knall Drachenbaby
Feuergeist Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Feuergeist Knall Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuergeist Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuergeist Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Feuergeist Fledermäuse Feuerball
Feuerball Feuergeist Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns