Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Eisgolem Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Drei Musketierinnen
Knall
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Kampfholz
Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Feuerball
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Gift
Drei Musketierinnen Jäger
Blitz
Eisgolem Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Rakete
Drei Musketierinnen Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Eisgolem Rammbock Wut Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Eisgolem Drei Musketierinnen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Eisgolem Wut Banditin Rammbock Dunkler Prinz Jäger Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Heilungsgeist Eisgolem Wut Banditin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Rammbock Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Eisgolem
Rammbock Drei Musketierinnen Jäger
Rammbock
Eisgolem Banditin Heilungsgeist Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen
Eisgolem Heilungsgeist Rammbock Wut Dunkler Prinz Banditin
Wut
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Heilungsgeist Drei Musketierinnen Wut Banditin
Jäger
Heilungsgeist Eisgolem Rammbock Banditin
Banditin
Rammbock Heilungsgeist Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger

Verteidigungssynergien 0 7

Heilungsgeist
Eisgolem
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Rammbock
Drei Musketierinnen
Eisgolem Banditin
Wut
Dunkler Prinz
Jäger Banditin
Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem
Jäger Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Jäger Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Jäger Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Dunkler Prinz Jäger Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Banditin Eisgolem Jäger
Banditin Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz Jäger Eisgolem Banditin
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger
Dunkler Prinz Eisgolem Jäger Banditin
Dunkler Prinz Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Jäger
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen
Eisgolem Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Banditin
Banditin
Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgolem Jäger
Eisgolem Jäger
Banditin
Drei Musketierinnen
Dunkler Prinz Banditin
Eisgolem Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Banditin
Eisgolem
Drei Musketierinnen Jäger Banditin
Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger Banditin
Eisgolem Dunkler Prinz Jäger
Jäger Banditin
Banditin
Banditin
Eisgolem Jäger
Jäger Banditin
Dunkler Prinz Banditin
Drei Musketierinnen Jäger
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz Jäger
Eisgolem
Drei Musketierinnen Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns