Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Elektrodrache Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Heilungsgeist Elixiergolem Barbarenhütte
Kampfholz
Heilungsgeist Elixiergolem Barbarenhütte
Erdbeben
Elixiergolem Barbarenhütte
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Blitz
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Tornado Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Barbarenfass Elixiergolem Tornado Kampfheilerin Infernodrache Elektrodrache Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Barbarenfass Elixiergolem Tornado

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache
Elixiergolem
Heilungsgeist Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin
Heilungsgeist Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte
Heilungsgeist Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Tornado
Elixiergolem Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Elixiergolem Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Heilungsgeist Elixiergolem Elektrodrache

Verteidigungssynergien 2 10

Heilungsgeist
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte
Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Tornado
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Infernodrache Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache Infernodrache
Barbarenhütte Infernodrache Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Infernodrache Barbarenhütte Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Infernodrache Tornado
Tornado Kampfheilerin Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Infernodrache Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Kampfheilerin Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache Infernodrache
Barbarenhütte Tornado Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Kampfheilerin Barbarenfass
Kampfheilerin Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado
Barbarenhütte Kampfheilerin Infernodrache
Tornado Elektrodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte
Kampfheilerin Barbarenhütte Infernodrache
Elektrodrache Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Infernodrache
Barbarenhütte Infernodrache
Infernodrache Elektrodrache
Tornado
Barbarenhütte
Barbarenhütte Elektrodrache
Elektrodrache Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Infernodrache
Kampfheilerin Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass
Tornado Elektrodrache
Tornado
Barbarenhütte Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Barbarenfass Elektrodrache
Infernodrache
Barbarenfass Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Barbarenhütte Barbarenfass Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Barbarenfass
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Barbarenfass Tornado

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