Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock Wächter Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Barbaren Rammbock Wächter
Knall
Lakaien Rammbock Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Barbaren Rammbock Magier Wächter
Kampfholz
Barbaren Rammbock Wächter Prinz
Erdbeben
Barbaren Wächter
Pfeile
Lakaien Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Barbaren Rammbock Magier Wächter Prinz
Feuerball
Lakaien Barbaren Rammbock Magier
Gift
Lakaien Barbaren Magier Wächter
Blitz
Ritter Rammbock Magier Prinz
Rakete
Barbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Rakete Wächter Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Lakaien Wächter Rammbock Barbaren Magier Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Lakaien Wächter Rammbock

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Rammbock Magier Prinz
Lakaien
Ritter Rammbock Prinz
Barbaren
Rammbock
Ritter Lakaien
Magier
Ritter Prinz
Rakete
Wächter
Prinz
Ritter Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 1 5

Ritter
Lakaien Magier
Lakaien
Ritter Prinz
Barbaren
Rammbock
Magier
Ritter Wächter Prinz
Rakete
Wächter
Magier Prinz
Prinz
Lakaien Magier Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Lakaien Magier
Barbaren Ritter Lakaien Prinz
Barbaren Rakete Prinz Ritter Lakaien
Barbaren Prinz Ritter Lakaien Wächter
Barbaren Rakete Prinz
Lakaien Wächter
Lakaien Rakete Magier
Rakete Barbaren
Barbaren Lakaien Prinz
Ritter Wächter Barbaren Prinz
Lakaien Barbaren Wächter Ritter Magier
Lakaien Magier
Barbaren Prinz Ritter Lakaien Magier Rakete Wächter
Magier Rakete Lakaien Barbaren Wächter Prinz
Barbaren Ritter Prinz
Barbaren Rakete Prinz
Barbaren Magier Ritter Lakaien Prinz
Ritter Lakaien Barbaren Magier Wächter Prinz
Magier Ritter Lakaien Barbaren Wächter
Barbaren Prinz
Magier Ritter Lakaien Barbaren Wächter Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Wächter Prinz
Ritter Magier Rakete Prinz
Barbaren Wächter Ritter Lakaien Rakete Prinz
Rakete Wächter Prinz Ritter Barbaren
Barbaren Ritter Wächter Prinz
Magier Rakete Lakaien
Rakete Wächter Prinz Ritter Lakaien Barbaren
Ritter Barbaren Prinz
Rakete Ritter Lakaien Barbaren Prinz
Barbaren Wächter
Ritter Lakaien Barbaren Wächter Prinz
Rakete Barbaren Wächter Prinz
Barbaren Rakete Prinz Ritter Magier Wächter
Magier Barbaren
Barbaren Wächter Ritter Lakaien Rakete Prinz
Lakaien Barbaren Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Rakete Wächter
Rakete
Ritter Barbaren Rakete Wächter Prinz
Magier Rakete
Magier Lakaien Rakete
Magier
Magier
Magier
Rakete Lakaien Wächter Prinz
Rakete Ritter Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete Ritter
Lakaien Rakete
Prinz
Rakete Magier
Magier Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Magier Prinz
Rakete Magier
Rakete Lakaien Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Barbaren
Magier
Magier
Magier Prinz
Rakete
Magier
Rakete Lakaien Magier Wächter
Magier Rakete
Rakete
Prinz
Rakete Magier
Lakaien Barbaren Rakete Wächter Prinz
Rakete Magier
Ritter Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete
Prinz
Lakaien Rakete Wächter
Rakete
Rakete Prinz

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