Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Rammbock Kanonenkarre Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Rammbock Kanonenkarre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball
Rammbock Wächter
Knall
Rammbock Wächter Kanonenkarre
Barbarenfass
Rabauken Rammbock Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Rabauken Rammbock Wächter Kanonenkarre
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Rabauken Wächter
Königliche Luftpost
Rabauken Rammbock Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Feuerball
Rabauken Rammbock Kanonenkarre Eismagier
Gift
Rabauken Wächter Eismagier
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Eismagier
Rakete
Rabauken Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Wächter Eismagier Königsgeist Feuerball Rammbock Rabauken Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Wächter Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Rammbock Feuerball Kanonenkarre Königsgeist
Rabauken
Rammbock Kanonenkarre
Feuerball
Großer Schneeball Rammbock
Rammbock
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Königsgeist
Wächter
Kanonenkarre
Großer Schneeball Rabauken Königsgeist
Eismagier
Königsgeist
Großer Schneeball Rammbock Kanonenkarre

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Rabauken Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Rabauken
Großer Schneeball Kanonenkarre
Feuerball
Eismagier
Rammbock
Wächter
Großer Schneeball Kanonenkarre Eismagier
Kanonenkarre
Großer Schneeball Rabauken Wächter Eismagier Königsgeist
Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Wächter Kanonenkarre
Königsgeist
Großer Schneeball Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball
Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Großer Schneeball Rabauken Kanonenkarre Eismagier
Rabauken Wächter Kanonenkarre Eismagier
Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Eismagier
Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Rabauken Eismagier
Wächter Großer Schneeball Rabauken Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Wächter Eismagier Großer Schneeball Rabauken Feuerball Kanonenkarre Königsgeist
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Eismagier
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Wächter Kanonenkarre Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Wächter Kanonenkarre Königsgeist
Rabauken Kanonenkarre
Großer Schneeball Rabauken Feuerball
Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Wächter Kanonenkarre Eismagier Königsgeist
Kanonenkarre
Rabauken Königsgeist Großer Schneeball Feuerball Wächter Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre Königsgeist
Feuerball Großer Schneeball Kanonenkarre Königsgeist
Wächter Rabauken Kanonenkarre
Wächter Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Rabauken Wächter Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Rabauken Eismagier
Rabauken Wächter Feuerball Kanonenkarre Eismagier
Rabauken Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Wächter
Rabauken Wächter Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Rabauken Kanonenkarre Feuerball Wächter
Rabauken Feuerball Kanonenkarre
Rabauken Wächter Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Kanonenkarre Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Wächter Königsgeist
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Königsgeist
Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre Rabauken Feuerball Wächter
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball Eismagier
Feuerball Großer Schneeball Eismagier Königsgeist
Feuerball Großer Schneeball
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Eismagier
Großer Schneeball Feuerball Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Wächter Kanonenkarre
Feuerball Großer Schneeball Eismagier
Feuerball
Feuerball Rabauken Kanonenkarre
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball
Kanonenkarre
Großer Schneeball Rabauken Feuerball Wächter
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Kanonenkarre Königsgeist

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