Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Wächter
Knall
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Magier Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Gift
Blasrohrkobold Magier Wächter Magieschütze
Blitz
Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Rakete
Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Dunkler Prinz Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Magier
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Knall
Tornado
Knall Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magieschütze Blasrohrkobold Magier
Magieschütze
Tornado P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 3 17

Knall
Blasrohrkobold Wächter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Wächter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Magier
Tornado Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Tornado
Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Magier
Magieschütze
Tornado Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Tornado P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Tornado Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Knall Magier Magieschütze
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Tornado
Wächter Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Wächter Knall Magier Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Magier Wächter Dunkler Prinz
Magier Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Tornado Knall P.E.K.K.A.
Magier Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Magier Tornado Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Tornado
Magier Dunkler Prinz Blasrohrkobold Wächter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Magier Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall Tornado
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz
Magier Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Knall P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Knall Wächter Tornado Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier Blasrohrkobold Magieschütze
Wächter Knall Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Blasrohrkobold Wächter
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz
Magier Knall Dunkler Prinz Magieschütze
Magier Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado
Wächter Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Magier
Tornado
Knall Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Knall Magier Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Wächter
Knall Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Knall Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Wächter Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Magier Dunkler Prinz Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magier Magieschütze
Knall Tornado
Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Wächter Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

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