Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Magier Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Wächter Widderreiterin Lavahund
Knall
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Bogenschützen Magier Wächter Dunkler Prinz
Kampfholz
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Magier Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Magier Widderreiterin Lavahund
Gift
Bogenschützen Megalakai Magier Wächter Lavahund
Blitz
Megalakai Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Wächter Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Wächter Dunkler Prinz Magier Widderreiterin Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Wächter

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Widderreiterin Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz Lavahund
Bogenschützen
Großer Schneeball Dunkler Prinz Widderreiterin Lavahund
Megalakai
Lavahund Großer Schneeball
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin
Wächter
Widderreiterin Lavahund
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Widderreiterin
Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Wächter Dunkler Prinz
Lavahund
Megalakai Großer Schneeball Bogenschützen Wächter

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Widderreiterin Bogenschützen Megalakai Magier Wächter Dunkler Prinz
Bogenschützen
Großer Schneeball Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Megalakai
Großer Schneeball Bogenschützen Magier Wächter Dunkler Prinz
Magier
Großer Schneeball Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Wächter
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier
Widderreiterin
Großer Schneeball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Megalakai Widderreiterin Bogenschützen Magier
Widderreiterin
Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Bogenschützen Wächter Großer Schneeball Megalakai Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Megalakai Großer Schneeball Bogenschützen Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Widderreiterin
Großer Schneeball Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Bogenschützen Megalakai Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Magier Dunkler Prinz Großer Schneeball Bogenschützen Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Bogenschützen Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier
Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier Großer Schneeball Bogenschützen Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz Bogenschützen Megalakai Widderreiterin
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Megalakai Dunkler Prinz
Megalakai Wächter
Megalakai Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Magier Wächter Widderreiterin
Magier Bogenschützen
Wächter Bogenschützen Megalakai Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter
Großer Schneeball Widderreiterin
Wächter Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Dunkler Prinz
Magier Großer Schneeball Megalakai Widderreiterin
Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Wächter
Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Dunkler Prinz
Megalakai
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Magier Widderreiterin
Großer Schneeball Bogenschützen Magier
Großer Schneeball Megalakai Magier Wächter
Großer Schneeball Megalakai
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier
Bogenschützen Wächter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Bogenschützen Megalakai Magier Widderreiterin
Megalakai Magier Dunkler Prinz
Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Megalakai Dunkler Prinz
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Dunkler Prinz

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