Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Ballon Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Feuergeist Wächter Ballon Tunnelgräber
Knall
Feuergeist Wächter Ballon
Barbarenfass
Feuergeist Wächter Jäger Königsgeist
Kampfholz
Feuergeist Wächter Jäger
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Feuergeist Wächter
Königliche Luftpost
Feuergeist Wächter Jäger Ballon Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Jäger Ballon
Gift
Wächter Jäger Ballon
Blitz
Jäger Ballon
Rakete
Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Rakete Tornado Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Rakete Tornado Jäger Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Rakete Wächter Tornado Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Wächter Tornado Tunnelgräber Königsgeist Jäger Ballon Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Wächter Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Tunnelgräber Ballon
Rakete
Tornado Tunnelgräber
Wächter
Tunnelgräber
Tornado
Rakete Jäger Ballon
Jäger
Tornado Ballon
Ballon
Tunnelgräber Feuergeist Tornado Jäger Königsgeist
Tunnelgräber
Feuergeist Wächter Ballon Rakete Königsgeist
Königsgeist
Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 2

Feuergeist
Tornado
Rakete
Tornado
Wächter
Jäger
Tornado
Rakete Feuergeist Jäger
Jäger
Wächter Tornado
Ballon
Tunnelgräber
Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete
Jäger
Rakete Tornado Jäger Feuergeist
Jäger Wächter
Rakete Tornado
Tornado Feuergeist Wächter Jäger Königsgeist
Rakete Tornado Jäger Feuergeist
Rakete
Jäger Tornado
Wächter Tornado Feuergeist Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Wächter Tornado Jäger Königsgeist
Jäger Tornado
Jäger Feuergeist Rakete Wächter
Feuergeist Rakete Wächter Tornado Jäger Königsgeist
Jäger
Rakete Tornado Jäger
Tornado Jäger
Feuergeist Wächter Tornado Jäger Königsgeist
Tornado Jäger Feuergeist Wächter Königsgeist
Tornado Jäger
Königsgeist Feuergeist Wächter Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Königsgeist
Rakete Jäger Tunnelgräber Königsgeist
Wächter Rakete Jäger
Rakete Wächter Jäger Tornado
Wächter Jäger
Feuergeist Rakete Tornado Jäger
Rakete Wächter Jäger
Jäger
Rakete Tornado
Wächter
Wächter Jäger
Rakete Wächter Tornado
Rakete Wächter Jäger
Wächter Rakete Tornado Jäger
Jäger Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Wächter Königsgeist
Tornado Tunnelgräber Königsgeist
Rakete Tunnelgräber
Rakete Wächter
Rakete Feuergeist
Feuergeist Rakete Tornado Jäger
Feuergeist Tornado
Feuergeist Tornado Jäger
Tunnelgräber Tornado
Rakete Feuergeist Wächter Tornado
Rakete Tunnelgräber Tornado
Feuergeist Rakete Tornado
Rakete Feuergeist Jäger Tunnelgräber
Rakete
Rakete Jäger
Rakete
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuergeist Jäger
Rakete Feuergeist Tornado Tunnelgräber
Rakete
Rakete Tornado
Rakete Tornado
Rakete
Tornado Feuergeist Jäger
Tunnelgräber Tornado Jäger Königsgeist
Tornado Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Tornado
Feuergeist Tornado Jäger
Rakete Wächter
Rakete Jäger Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Feuergeist Rakete Wächter
Rakete Feuergeist Tornado Jäger
Tunnelgräber Rakete Jäger
Rakete Tornado
Rakete Wächter Tornado
Rakete Tornado
Rakete Tornado Tunnelgräber Königsgeist

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