Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Zappys Infernoturm Riesenkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Zappys Prinz Riesenkobold Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Prinz Riesenkobold Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Zappys Wächter
Knall
Bogenschützen Zappys Infernoturm Wächter Prinz Riesenkobold
Barbarenfass
Bogenschützen Zappys Infernoturm Wächter Magieschütze
Kampfholz
Bogenschützen Zappys Wächter Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Zappys Infernoturm Wächter
Pfeile
Bogenschützen Zappys Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Zappys Wächter Prinz Magieschütze
Feuerball
Bogenschützen Zappys Infernoturm Magieschütze
Gift
Bogenschützen Zappys Infernoturm Wächter Magieschütze
Blitz
Infernoturm Prinz Magieschütze
Rakete
Infernoturm Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Wächter Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Bogenschützen Wächter Zappys Magieschütze Infernoturm Prinz Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Bogenschützen Wächter Zappys

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Barbarenfass Prinz Riesenkobold
Zappys
Barbarenfass Prinz Riesenkobold
Infernoturm
Barbarenfass
Bogenschützen Zappys Prinz Riesenkobold
Wächter
Prinz
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Magieschütze
Riesenkobold
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze
Prinz Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 15

Bogenschützen
Barbarenfass Infernoturm Wächter Riesenkobold
Zappys
Barbarenfass Wächter Prinz
Infernoturm
Wächter Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Zappys Infernoturm Wächter Prinz Magieschütze
Wächter
Infernoturm Bogenschützen Zappys Barbarenfass Prinz Magieschütze
Prinz
Zappys Infernoturm Barbarenfass Wächter Magieschütze
Riesenkobold
Bogenschützen Magieschütze
Magieschütze
Barbarenfass Wächter Prinz Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Zappys Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Infernoturm Zappys Prinz
Infernoturm Prinz Bogenschützen Zappys
Infernoturm Prinz Zappys Wächter
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Bogenschützen Zappys Wächter Magieschütze
Infernoturm Bogenschützen Zappys Magieschütze
Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Zappys Infernoturm Prinz
Wächter Bogenschützen Zappys Infernoturm Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Wächter Zappys Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Infernoturm Bogenschützen Zappys Magieschütze
Infernoturm Prinz Zappys Wächter
Zappys Barbarenfass Wächter Prinz Magieschütze
Infernoturm Zappys Prinz
Infernoturm Zappys Prinz
Zappys Infernoturm Prinz
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Wächter Prinz Magieschütze
Barbarenfass Bogenschützen Zappys Wächter Magieschütze
Zappys Infernoturm Prinz
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Wächter Prinz Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Zappys Infernoturm Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Barbarenfass Prinz Magieschütze
Zappys Wächter Infernoturm Prinz Riesenkobold
Wächter Prinz Zappys Infernoturm Barbarenfass Riesenkobold
Infernoturm Zappys Wächter Prinz Riesenkobold
Bogenschützen Zappys Riesenkobold Magieschütze
Wächter Prinz Bogenschützen Zappys Infernoturm Riesenkobold
Infernoturm Zappys Prinz Riesenkobold
Zappys Infernoturm Barbarenfass Prinz Magieschütze
Infernoturm Zappys Wächter Riesenkobold
Zappys Infernoturm Wächter Prinz
Wächter Prinz Riesenkobold
Prinz Zappys Infernoturm Wächter Riesenkobold
Bogenschützen Zappys Magieschütze
Zappys Infernoturm Wächter Bogenschützen Barbarenfass Prinz Riesenkobold Magieschütze
Bogenschützen Zappys Infernoturm Barbarenfass Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Barbarenfass Wächter
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Riesenkobold Magieschütze
Barbarenfass Wächter Prinz
Barbarenfass Magieschütze
Riesenkobold Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Wächter Prinz
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Prinz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Prinz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz
Barbarenfass
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Prinz Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Bogenschützen Magieschütze
Zappys Wächter
Magieschütze
Zappys Magieschütze
Prinz
Magieschütze
Bogenschützen Zappys Barbarenfass Wächter Prinz Magieschütze
Bogenschützen Zappys Magieschütze
Barbarenfass
Prinz Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Zappys Wächter Magieschütze
Zappys Magieschütze
Barbarenfass Prinz Riesenkobold Magieschütze

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