Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Friedhof
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Friedhof
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Friedhof
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Friedhof
Erdbeben
Koboldgang Friedhof
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Friedhof
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter Friedhof
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter Friedhof
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Dunkler Prinz Frost
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Dunkler Prinz Friedhof
Walküre
Blasrohrkobold Friedhof Koboldgang Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Friedhof
Frost
Friedhof Pfeile
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
Friedhof
Pfeile Walküre Frost Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 10

Pfeile
Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Walküre
Scharfrichter
Walküre Dunkler Prinz
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Frost Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Frost Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Pfeile Dunkler Prinz Frost
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Frost
Walküre Scharfrichter Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Koboldgang
Koboldgang Frost
Pfeile Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Walküre Frost Scharfrichter Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Koboldgang Walküre Scharfrichter
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Koboldgang Dunkler Prinz Blasrohrkobold Walküre
Walküre Dunkler Prinz
Frost Walküre Dunkler Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Walküre Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Frost Scharfrichter
Pfeile Walküre Scharfrichter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Frost
Scharfrichter Pfeile Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Scharfrichter Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile Frost
Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Frost
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Frost
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Dunkler Prinz Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Scharfrichter
Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Scharfrichter
Koboldgang Blasrohrkobold Frost
Blasrohrkobold Scharfrichter
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Frost Scharfrichter

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