Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Drachenbaby Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Friedhof
Großer Schneeball
Drachenbaby Friedhof
Knall
Friedhof
Barbarenfass
Ritter Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Drachenbaby Bowler Elektromagier Friedhof
Feuerball
Drachenbaby Bowler Elektromagier
Gift
Elektromagier Friedhof
Blitz
Ritter Drachenbaby Bowler Elektromagier
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier Bowler Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Ritter Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 8 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Drachenbaby Friedhof Barbarenfass Gift Elektromagier
Barbarenfass
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Gift Bowler Friedhof
Drachenbaby
Ritter Tornado Friedhof Barbarenfass Gift Bowler Elektromagier
Gift
Friedhof Ritter Tornado Drachenbaby Bowler
Bowler
Friedhof Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Elektromagier
Friedhof Ritter Drachenbaby Bowler
Friedhof
Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier Tornado

Verteidigungssynergien 2 16

Ritter
Elektromagier Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenfass
Ritter Tornado Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier
Tornado
Bowler Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Drachenbaby
Ritter Barbarenfass Tornado Bowler
Gift
Ritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Bowler
Tornado Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Ritter Barbarenfass Tornado Gift Bowler
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Bowler Ritter Elektromagier
Ritter Bowler Elektromagier
Barbarenfass Tornado Gift Bowler
Barbarenfass Tornado Bowler Drachenbaby Elektromagier
Tornado Elektromagier Drachenbaby Gift
Bowler Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier
Tornado
Ritter Tornado Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Bowler Ritter Elektromagier
Bowler Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Elektromagier
Ritter Elektromagier
Tornado Bowler Elektromagier
Ritter Tornado Gift Bowler Elektromagier
Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Ritter Bowler Elektromagier
Tornado Elektromagier
Bowler Ritter Barbarenfass Drachenbaby Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenfass Bowler Elektromagier
Gift Elektromagier Ritter Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Ritter Bowler Elektromagier
Bowler Ritter Barbarenfass Tornado Elektromagier
Ritter Bowler
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Ritter Bowler Elektromagier
Ritter
Elektromagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift
Ritter Bowler
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Bowler Ritter
Drachenbaby Bowler
Elektromagier Ritter Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Bowler Barbarenfass Drachenbaby Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Gift Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler
Gift Tornado
Tornado Gift Bowler Elektromagier
Gift Ritter Barbarenfass Tornado Bowler Elektromagier
Gift Tornado Drachenbaby
Gift Ritter Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Gift Bowler
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Bowler
Barbarenfass Drachenbaby Gift
Tornado Gift Barbarenfass Drachenbaby Bowler
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier
Tornado Drachenbaby Gift Bowler
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Gift
Bowler
Gift
Gift Elektromagier
Gift Bowler
Elektromagier Barbarenfass
Gift Tornado Drachenbaby Elektromagier
Barbarenfass
Gift Ritter Drachenbaby Bowler Elektromagier
Drachenbaby Gift Bowler
Tornado Gift
Tornado Drachenbaby Gift Bowler Elektromagier
Tornado Gift Elektromagier
Gift Barbarenfass Tornado Drachenbaby Bowler Elektromagier

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