Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Riese Bowler Scharfrichter Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Riese Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Wächter Friedhof
Knall
Wächter Friedhof
Barbarenfass
Tesla Wächter Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Wächter Friedhof
Erdbeben
Tesla Wächter Friedhof
Pfeile
Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Wächter Bowler Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Feuerball
Tesla Bowler Scharfrichter Magieschütze
Gift
Wächter Scharfrichter Magieschütze Friedhof
Blitz
Tesla Bowler Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Bowler Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Bowler Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tesla Magieschütze Riese Bowler Scharfrichter Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Tesla Magieschütze

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Riese Friedhof Wächter Bowler Scharfrichter Magieschütze
Tesla
Riese
Knall Friedhof Wächter Bowler Scharfrichter Magieschütze
Wächter
Knall Riese Friedhof
Bowler
Friedhof Knall Riese Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Knall Riese Bowler
Magieschütze
Knall Riese Bowler
Friedhof
Knall Riese Bowler Wächter

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Tesla Wächter Bowler Scharfrichter Magieschütze
Tesla
Knall Wächter Bowler Magieschütze
Riese
Wächter
Knall Tesla Scharfrichter Magieschütze
Bowler
Knall Tesla
Scharfrichter
Knall Wächter
Magieschütze
Knall Tesla Wächter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Knall Tesla Scharfrichter Magieschütze
Knall Tesla Scharfrichter
Tesla Bowler Scharfrichter
Tesla Wächter Bowler
Bowler
Bowler Knall Tesla Wächter Scharfrichter Magieschütze
Tesla Knall Scharfrichter Magieschütze
Bowler Knall Tesla Magieschütze
Tesla
Wächter Tesla Bowler
Wächter Scharfrichter Knall Tesla Bowler Magieschütze
Tesla Scharfrichter Knall Magieschütze
Tesla Bowler Knall Wächter
Bowler Scharfrichter Knall Tesla Wächter Magieschütze
Tesla
Knall Tesla Bowler
Tesla Bowler Scharfrichter
Tesla Knall Wächter Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Scharfrichter Tesla Wächter Bowler Magieschütze
Tesla
Bowler Tesla Wächter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Tesla Bowler
Knall Tesla Bowler Scharfrichter Magieschütze
Wächter Knall Bowler
Wächter Bowler Knall Tesla
Tesla Wächter Bowler Scharfrichter
Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze
Wächter Tesla Bowler
Tesla
Knall Magieschütze
Tesla Wächter
Tesla Wächter Bowler
Knall Wächter Bowler
Bowler Tesla Wächter Scharfrichter
Tesla Bowler Scharfrichter Magieschütze
Tesla Wächter Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Bowler Scharfrichter Knall Tesla Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Wächter
Scharfrichter Knall Bowler Magieschütze
Scharfrichter Knall Magieschütze
Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall
Wächter Bowler
Knall Bowler Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Bowler Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Bowler Scharfrichter
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Magieschütze
Bowler Magieschütze
Bowler
Knall
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Wächter
Bowler
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Bowler Magieschütze
Knall Wächter Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze
Knall
Scharfrichter
Knall Wächter Bowler Magieschütze
Knall Scharfrichter Magieschütze
Knall Bowler Scharfrichter Magieschütze

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