Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Magier Golem Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Elitebarbaren Klonzauber Infernodrache
Großer Schneeball
Bomber Klonzauber Infernodrache Holzfäller
Knall
Bomber Klonzauber Infernodrache
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Magier Klonzauber Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Klonzauber Holzfäller
Erdbeben
Bomber Klonzauber
Pfeile
Eisgeist Bomber Klonzauber
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Magier Klonzauber Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Bomber Elitebarbaren Magier Klonzauber Infernodrache Holzfäller
Gift
Bomber Magier Klonzauber
Blitz
Elitebarbaren Magier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Klonzauber Golem Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Klonzauber Infernodrache Holzfäller Magier Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Bomber Klonzauber Infernodrache

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Elitebarbaren Golem Infernodrache Holzfäller
Bomber
Golem Eisgeist Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren
Eisgeist Bomber Magier Holzfäller
Magier
Elitebarbaren Golem Holzfäller
Klonzauber
Golem Infernodrache Holzfäller
Golem
Bomber Klonzauber Eisgeist Magier Holzfäller
Infernodrache
Eisgeist Klonzauber
Holzfäller
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Magier Klonzauber Golem

Verteidigungssynergien 0 7

Eisgeist
Bomber Elitebarbaren Magier Infernodrache Holzfäller
Bomber
Eisgeist
Elitebarbaren
Eisgeist Magier
Magier
Eisgeist Elitebarbaren Holzfäller
Klonzauber
Golem
Infernodrache
Eisgeist
Holzfäller
Eisgeist Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Magier
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Eisgeist Bomber
Holzfäller Bomber Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller Bomber
Bomber Elitebarbaren Holzfäller
Bomber Holzfäller
Infernodrache Eisgeist Magier
Infernodrache Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Eisgeist Bomber Holzfäller
Bomber Magier Holzfäller
Infernodrache Magier
Holzfäller Eisgeist Bomber Elitebarbaren Magier
Bomber Magier Eisgeist Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Magier Bomber Elitebarbaren Holzfäller
Eisgeist Bomber Elitebarbaren Magier Holzfäller
Magier Eisgeist Bomber Infernodrache Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Bomber Magier Elitebarbaren Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren
Bomber Elitebarbaren Magier Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Elitebarbaren
Holzfäller Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Magier Eisgeist
Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Infernodrache Holzfäller
Eisgeist Elitebarbaren Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren
Elitebarbaren Magier Holzfäller
Magier Bomber
Elitebarbaren Eisgeist Bomber Infernodrache Holzfäller
Bomber Elitebarbaren Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber Magier
Magier Eisgeist
Bomber Magier
Eisgeist Magier
Magier
Elitebarbaren Holzfäller
Magier
Magier
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Bomber Magier
Magier
Bomber
Bomber Magier
Bomber Magier
Magier
Eisgeist Bomber Magier
Infernodrache
Magier
Magier
Elitebarbaren Magier
Eisgeist Magier
Elitebarbaren
Bomber Magier
Eisgeist
Magier
Eisgeist
Magier
Magier Holzfäller
Bomber Magier
Elitebarbaren
Eisgeist Elitebarbaren

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