Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldfass Nachthexe
Großer Schneeball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldfass Nachthexe
Knall
Bogenschützen Koboldfass Nachthexe
Barbarenfass
Bogenschützen Barbaren Koboldfass Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Barbaren Koboldfass
Erdbeben
Bogenschützen Barbaren Koboldfass
Pfeile
Bogenschützen Koboldfass Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldfass Nachthexe
Feuerball
Bogenschützen Barbaren Megalakai Koboldfass Nachthexe
Gift
Bogenschützen Barbaren Megalakai Nachthexe
Blitz
Megalakai Nachthexe
Rakete
Barbaren Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Megalakai Koboldfass Feuerball Nachthexe Barbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Bogenschützen Megalakai Koboldfass

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Golem Nachthexe
Bogenschützen
Knall Golem
Barbaren
Megalakai
Knall Golem Feuerball
Feuerball
Knall Golem Megalakai
Koboldfass
Golem
Golem
Megalakai Feuerball Nachthexe Knall Bogenschützen Koboldfass
Nachthexe
Golem Knall

Verteidigungssynergien 2 5

Knall
Megalakai Feuerball Bogenschützen Barbaren Nachthexe
Bogenschützen
Knall Megalakai
Barbaren
Knall
Megalakai
Knall Bogenschützen Nachthexe
Feuerball
Knall
Koboldfass
Golem
Nachthexe
Knall Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Feuerball
Barbaren Knall Megalakai Nachthexe
Barbaren Bogenschützen Megalakai Nachthexe
Barbaren Nachthexe Megalakai
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai Nachthexe
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball Nachthexe
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Nachthexe
Bogenschützen Barbaren Nachthexe
Bogenschützen Barbaren Knall Megalakai Feuerball Nachthexe
Megalakai Knall Bogenschützen Feuerball Nachthexe
Barbaren Nachthexe Knall Feuerball
Feuerball Knall Barbaren Megalakai Nachthexe
Barbaren
Barbaren Knall Feuerball
Barbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Nachthexe
Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren
Bogenschützen Barbaren Feuerball Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Knall Bogenschützen Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Barbaren Knall
Knall Barbaren Feuerball Nachthexe
Barbaren Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen
Bogenschützen Barbaren Megalakai Feuerball Nachthexe
Barbaren
Knall Barbaren Megalakai Feuerball
Barbaren Megalakai
Barbaren Megalakai
Knall Barbaren Feuerball
Barbaren Feuerball Nachthexe
Bogenschützen Barbaren Feuerball
Barbaren Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Bogenschützen Barbaren Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball
Barbaren Feuerball
Feuerball Knall
Feuerball Knall Megalakai
Bogenschützen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball Knall Bogenschützen
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Nachthexe
Knall Bogenschützen Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Knall Barbaren Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Bogenschützen Feuerball Nachthexe
Knall Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball Nachthexe
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Bogenschützen Barbaren Feuerball Nachthexe
Feuerball Knall Bogenschützen Megalakai
Feuerball
Feuerball Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Megalakai
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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