Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kanonenkarre Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter
Knall
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Wächter Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Koboldfass Wächter Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Magier Koboldfass Wächter Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Magier Koboldfass Kanonenkarre Banditin
Gift
Magier Wächter
Blitz
Magier Kanonenkarre Banditin
Rakete
Magier Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Wächter Tornado Banditin Feuerball Magier Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldfass Wächter Tornado Banditin

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Golem
Magier
Tornado Golem Banditin
Koboldfass
Wächter Kanonenkarre Golem Banditin
Wächter
Koboldfass Banditin
Tornado
Feuerball Magier Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Golem Koboldfass Tornado Banditin
Golem
Feuerball Kanonenkarre Magier Koboldfass Tornado Banditin
Banditin
Magier Koboldfass Wächter Kanonenkarre Golem

Verteidigungssynergien 2 7

Feuerball
Tornado Banditin
Magier
Tornado Wächter Kanonenkarre Banditin
Koboldfass
Wächter
Magier Kanonenkarre
Tornado
Feuerball Magier Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier Wächter Tornado Banditin
Golem
Banditin
Feuerball Magier Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Feuerball Magier
Kanonenkarre Banditin
Tornado Kanonenkarre Banditin
Wächter Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Wächter Kanonenkarre Banditin
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Tornado
Wächter Tornado Kanonenkarre Banditin
Wächter Feuerball Magier Tornado Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Wächter Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Wächter Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Tornado Feuerball Banditin
Magier Feuerball Tornado Kanonenkarre
Feuerball Magier Wächter Tornado Kanonenkarre Banditin
Magier Tornado Feuerball Wächter Kanonenkarre Banditin
Tornado Kanonenkarre
Magier Feuerball Wächter Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Banditin Magier Kanonenkarre
Wächter Banditin Kanonenkarre
Wächter Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Wächter Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Tornado
Wächter Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin
Wächter
Wächter Kanonenkarre
Feuerball Wächter Tornado
Kanonenkarre Feuerball Magier Wächter Banditin
Magier Feuerball Kanonenkarre
Wächter Feuerball Tornado Kanonenkarre
Feuerball Magier Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Feuerball Wächter
Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado
Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Magier Tornado Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre Banditin
Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Magier Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Kanonenkarre Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Feuerball Kanonenkarre
Tornado Feuerball Magier
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Magier Wächter
Feuerball
Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Feuerball Magier
Feuerball Wächter Kanonenkarre Banditin
Feuerball Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Magier Kanonenkarre
Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Kanonenkarre
Feuerball Wächter Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanonenkarre Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns