Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Magier Hexe
Kampfholz
Koboldgang Hexe
Erdbeben
Koboldgang Hexe
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Gift Lakaienhorde Magier Hexe Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Kampfholz Koboldgang Gift Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Golem
Lakaienhorde
Golem
Magier
Golem
Gift
Golem Kampfholz
Hexe
Golem
Blitz
Golem
Golem
Gift Blitz Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Gift Golem

Verteidigungssynergien 0 6

Koboldgang
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Magier
Kampfholz
Gift
Kampfholz
Hexe
Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Magier Gift Hexe Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Hexe Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Blitz
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Blitz Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Magier Gift Hexe
Blitz Gift Kampfholz
Lakaienhorde Hexe Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Magier Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Magier Gift Hexe
Lakaienhorde Koboldgang Magier Hexe Blitz Kampfholz
Magier Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Koboldgang Gift Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Magier Gift Hexe Kampfholz
Koboldgang Magier Lakaienhorde Gift Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Hexe
Gift Koboldgang Magier Blitz Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Blitz Kampfholz
Koboldgang Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Magier Gift Koboldgang Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Lakaienhorde Hexe Blitz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blitz Gift Hexe Kampfholz
Hexe Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe
Koboldgang Hexe Lakaienhorde Gift Blitz Kampfholz
Gift Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Lakaienhorde Kampfholz
Gift Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Gift Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Kampfholz
Magier Gift Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Blitz
Gift Kampfholz Magier Blitz
Blitz Koboldgang Lakaienhorde Gift
Gift Blitz Lakaienhorde Magier Kampfholz
Gift Blitz Magier
Gift Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Gift
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Magier Gift Hexe Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Magier Gift Kampfholz
Blitz Gift
Lakaienhorde Blitz
Blitz Magier Gift Kampfholz
Blitz Magier Gift Hexe Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Gift Kampfholz
Blitz Magier Gift
Blitz Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe
Gift Kampfholz Magier Hexe Blitz
Blitz Magier Gift Hexe Kampfholz
Gift Blitz Kampfholz
Gift Blitz Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz Lakaienhorde Magier Gift Hexe
Blitz Lakaienhorde
Gift Blitz Lakaienhorde Magier Kampfholz
Blitz Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Magier Gift Blitz Kampfholz
Lakaienhorde Blitz Koboldgang Hexe
Gift Blitz Magier Hexe
Kampfholz
Gift Blitz Koboldgang Lakaienhorde Magier
Kampfholz Magier Gift Blitz
Blitz Gift
Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Gift Hexe Blitz Kampfholz
Gift Hexe Blitz
Gift Blitz Hexe Kampfholz

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