Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Musketierin Jäger Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Elitebarbaren Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Elitebarbaren Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Golem Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Elitebarbaren Tunnelgräber
Großer Schneeball
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Skelettfass
Barbarenfass
Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Kampfholz
Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Skelettfass
Königliche Luftpost
Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Gift
Skelettfass Musketierin Jäger
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Golem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettfass Tunnelgräber Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller Elitebarbaren Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettfass Tunnelgräber Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelettfass
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Golem Holzfäller
Elitebarbaren
Feuerball Holzfäller
Feuerball
Skelettfass Golem Elitebarbaren Tunnelgräber
Musketierin
Skelettfass Golem Tunnelgräber Holzfäller
Jäger
Golem Holzfäller
Golem
Feuerball Skelettfass Musketierin Jäger Holzfäller
Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 8

Skelettfass
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren
Jäger
Feuerball
Skelettfass Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Musketierin
Holzfäller Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Jäger
Elitebarbaren Holzfäller
Golem
Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Holzfäller
Musketierin Feuerball Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Musketierin
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Jäger Holzfäller Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Holzfäller
Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Musketierin Jäger Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin
Jäger Elitebarbaren Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Musketierin Jäger Feuerball
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Jäger Feuerball Musketierin Holzfäller
Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettfass Elitebarbaren Musketierin Jäger Tunnelgräber Holzfäller
Holzfäller Elitebarbaren Musketierin Jäger
Jäger Holzfäller Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Feuerball Skelettfass Musketierin Jäger
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball
Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Jäger Holzfäller
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger Holzfäller
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Skelettfass Musketierin Jäger
Musketierin
Feuerball Skelettfass Jäger
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Holzfäller
Tunnelgräber Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger Tunnelgräber
Skelettfass Feuerball Musketierin
Skelettfass Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin Jäger
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin Jäger
Skelettfass Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Jäger
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Musketierin Jäger
Feuerball Skelettfass Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Skelettfass Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Jäger
Skelettfass Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Jäger
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin Jäger Holzfäller
Skelettfass Feuerball Musketierin
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Skelettfass Feuerball Musketierin Tunnelgräber

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