Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Drachenbaby Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Skelettarmee Kanonenkarre
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Tesla Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Tesla Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Tesla Drachenbaby Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Drachenbaby Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Tesla Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Fledermäuse Skelettarmee Tornado Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Drachenbaby Kanonenkarre Golem
Tesla
Feuerball
Tornado Golem Drachenbaby
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Golem
Drachenbaby
Tornado Golem Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Golem
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre Fledermäuse Tornado

Verteidigungssynergien 1 12

Fledermäuse
Tesla Drachenbaby Kanonenkarre
Tesla
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball
Tornado Tesla
Skelettarmee
Tesla Kanonenkarre
Tornado
Feuerball Tesla Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby
Fledermäuse Tesla Tornado Kanonenkarre
Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Tesla Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Tornado Fledermäuse Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Skelettarmee Tornado Fledermäuse Tesla Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla Tornado Feuerball Drachenbaby
Tesla Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Tesla Kanonenkarre
Fledermäuse Skelettarmee Tesla Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tesla Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Tesla Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettarmee Tesla Kanonenkarre
Skelettarmee Tornado Tesla Feuerball
Tesla Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Tornado Kanonenkarre
Tesla Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Fledermäuse Tesla Feuerball Kanonenkarre
Tesla Tornado Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Feuerball Kanonenkarre
Feuerball Tesla Drachenbaby Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Kanonenkarre
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Feuerball Tornado Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Fledermäuse Tesla Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Tesla Feuerball Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee
Fledermäuse Tesla Kanonenkarre
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Kanonenkarre Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Kanonenkarre
Tesla Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Fledermäuse Tesla Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Tornado
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Tornado Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kanonenkarre
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Kanonenkarre
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby Kanonenkarre

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns