Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Golem Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbarenfass Drachenbaby Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Gift
Megalakai Elixiersammler Nachthexe
Blitz
Megalakai Elixiersammler Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Rakete
Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Tornado Drachenbaby Golem Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Megalakai Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Golem Drachenbaby
Elixiersammler
Barbarenfass
Tornado Drachenbaby Golem Holzfäller
Tornado
Drachenbaby Barbarenfass Golem Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Megalakai Barbarenfass Holzfäller
Golem
Megalakai Drachenbaby Nachthexe Barbarenfass Tornado Holzfäller
Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Golem Nachthexe
Nachthexe
Golem Tornado Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 11

Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Elixiersammler
Barbarenfass
Megalakai Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Tornado
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Holzfäller
Golem
Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Holzfäller Megalakai Nachthexe
Tornado Holzfäller Megalakai Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megalakai
Barbarenfass Tornado Holzfäller
Barbarenfass Tornado Megalakai Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Holzfäller Nachthexe
Tornado Barbarenfass Holzfäller Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Tornado Holzfäller
Tornado Holzfäller Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Megalakai Holzfäller
Tornado Holzfäller
Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Barbarenfass
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Holzfäller
Holzfäller Barbarenfass Tornado Nachthexe
Holzfäller Nachthexe
Tornado Drachenbaby
Megalakai Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Megalakai
Megalakai Holzfäller
Tornado
Holzfäller Nachthexe
Drachenbaby
Megalakai Barbarenfass Tornado Drachenbaby Holzfäller Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado
Tornado Holzfäller Nachthexe
Barbarenfass Tornado
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado
Nachthexe
Megalakai Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Nachthexe
Tornado
Tornado
Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Barbarenfass Drachenbaby
Megalakai
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Nachthexe
Megalakai
Megalakai Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Nachthexe
Megalakai Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Megalakai Drachenbaby Holzfäller
Drachenbaby
Tornado
Megalakai
Tornado Drachenbaby
Tornado
Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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