Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Infernodrache
Großer Schneeball
Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Knall
Bogenschützen Infernodrache
Barbarenfass
Bogenschützen
Kampfholz
Bogenschützen
Erdbeben
Bogenschützen Elixiersammler
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Bogenschützen Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache
Gift
Bogenschützen Megalakai Elixiersammler Elektrodrache
Blitz
Megalakai Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Elixiersammler Gift Golem Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Megalakai Gift Infernodrache Elektrodrache Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Megalakai Gift

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Bogenschützen Gift Elektrodrache Golem
Bogenschützen
Knall Elektrodrache Golem Infernodrache
Megalakai
Knall Golem Gift
Elixiersammler
Gift
Golem Knall Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache
Golem Knall Bogenschützen Gift Infernodrache
Golem
Megalakai Gift Elektrodrache Knall Bogenschützen
Infernodrache
Bogenschützen Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 6

Knall
Megalakai Bogenschützen Gift Elektrodrache Infernodrache
Bogenschützen
Knall Megalakai
Megalakai
Knall Bogenschützen
Elixiersammler
Gift
Knall
Elektrodrache
Knall Infernodrache
Golem
Infernodrache
Knall Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Megalakai Elektrodrache
Infernodrache Knall Megalakai Elektrodrache
Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache Megalakai Elektrodrache
Gift
Knall Bogenschützen Megalakai Elektrodrache
Megalakai Infernodrache Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Infernodrache
Bogenschützen
Bogenschützen Gift Knall Megalakai Elektrodrache
Megalakai Infernodrache Knall Bogenschützen Gift Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Megalakai Gift Elektrodrache
Infernodrache
Knall Infernodrache
Gift Elektrodrache
Knall Bogenschützen Megalakai Elektrodrache
Knall Gift Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Infernodrache
Bogenschützen Gift Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen
Gift Knall Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Knall Elektrodrache
Knall
Infernodrache
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Megalakai
Infernodrache
Knall Elektrodrache Megalakai Gift Infernodrache
Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Elektrodrache
Knall Gift
Bogenschützen Elektrodrache
Elektrodrache Knall Bogenschützen Megalakai Gift Infernodrache
Gift Knall Bogenschützen Megalakai Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Gift Knall
Gift Knall Megalakai Elektrodrache
Bogenschützen Gift
Gift Knall Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift Knall Elektrodrache
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift
Gift Elektrodrache
Knall Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache
Gift
Knall Bogenschützen Megalakai Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Gift
Gift
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Megalakai Infernodrache
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megalakai Gift
Megalakai
Gift Knall Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Gift
Knall Bogenschützen Elektrodrache
Gift Knall Bogenschützen Megalakai Elektrodrache
Gift Megalakai Elektrodrache
Knall Gift Elektrodrache
Knall Gift
Megalakai Elektrodrache
Knall Elektrodrache Gift
Knall Gift Elektrodrache
Gift Elektrodrache Knall

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