Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Flugmaschine Nachthexe
Knall
Flugmaschine Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Magier Nachthexe
Kampfholz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Flugmaschine Nachthexe
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Magier Nachthexe
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Gift
Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Blitz
Walküre Bombenturm Magier Nachthexe
Rakete
Walküre Bombenturm Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Bombenturm Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Golem Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine Nachthexe Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Großer Schneeball Feuerball Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Feuerball Walküre Flugmaschine Golem Nachthexe
Feuerball
Golem Großer Schneeball
Walküre
Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Bombenturm
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre Golem
Magier
Walküre Golem
Golem
Feuerball Nachthexe Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Nachthexe
Golem Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 11

Großer Schneeball
Walküre Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Feuerball
Walküre Bombenturm
Walküre
Großer Schneeball Feuerball Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Bombenturm
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Flugmaschine
Großer Schneeball Walküre
Magier
Großer Schneeball Walküre
Golem
Nachthexe
Großer Schneeball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Bombenturm Walküre Flugmaschine Nachthexe
Bombenturm Großer Schneeball Walküre Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm
Feuerball Großer Schneeball Walküre Bombenturm Flugmaschine Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine
Bombenturm Nachthexe
Großer Schneeball Walküre Nachthexe
Walküre Großer Schneeball Feuerball Bombenturm Flugmaschine Magier Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier Nachthexe
Bombenturm Nachthexe Großer Schneeball Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Walküre Bombenturm Magier Großer Schneeball Nachthexe
Bombenturm
Bombenturm Großer Schneeball Feuerball
Bombenturm Magier Feuerball Walküre Nachthexe
Feuerball Bombenturm Großer Schneeball Walküre Flugmaschine Magier Nachthexe
Großer Schneeball Walküre Bombenturm Magier Feuerball Flugmaschine
Bombenturm
Walküre Magier Großer Schneeball Feuerball Bombenturm Flugmaschine Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Großer Schneeball Walküre Bombenturm Flugmaschine Magier
Walküre Bombenturm
Walküre Feuerball Nachthexe
Walküre Nachthexe
Feuerball Magier Großer Schneeball Bombenturm Flugmaschine
Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine Nachthexe
Walküre Bombenturm
Großer Schneeball Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine
Walküre Bombenturm Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Bombenturm Magier Nachthexe
Magier Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine
Feuerball Walküre Bombenturm Flugmaschine Nachthexe
Walküre Großer Schneeball Feuerball Bombenturm Flugmaschine Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine
Feuerball Flugmaschine
Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Magier Großer Schneeball Walküre
Feuerball Magier Großer Schneeball Flugmaschine
Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Nachthexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Flugmaschine Großer Schneeball Feuerball
Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball
Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Feuerball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Magier
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Walküre Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball Magier Nachthexe
Großer Schneeball Feuerball
Großer Schneeball Feuerball Magier
Feuerball Flugmaschine Nachthexe
Feuerball Großer Schneeball Flugmaschine Magier
Feuerball
Feuerball Walküre Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine Magier
Großer Schneeball Feuerball
Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine
Großer Schneeball Feuerball Flugmaschine

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