Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Eismagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Drachenbaby Nachthexe
Knall
Nachthexe
Barbarenfass
Eismagier Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Pfeile
Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball
Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Gift
Eismagier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Rakete
Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Golem Eismagier Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Eismagier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Barbarenfass Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Golem Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Golem Eismagier
Barbarenfass
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Golem Eismagier
Tornado
Feuerball Drachenbaby Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Golem Eismagier Nachthexe
Drachenbaby
Tornado Golem Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier
Golem
Feuerball Drachenbaby Nachthexe Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Eismagier
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Drachenbaby Golem
Nachthexe
Golem Tornado

Verteidigungssynergien 4 12

Feuerball
Barbarenfass Tornado Mini-P.E.K.K.A. Eismagier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Tornado
Feuerball Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Golem
Eismagier
Tornado Drachenbaby Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Nachthexe
Nachthexe
Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Tornado Feuerball Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Eismagier Nachthexe
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Eismagier Nachthexe
Eismagier Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Feuerball Eismagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Feuerball Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Barbarenfass Tornado Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Nachthexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Tornado Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Nachthexe
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Nachthexe
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier Nachthexe
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Nachthexe
Feuerball Tornado Drachenbaby Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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