Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Eisgolem Musketierin Flugmaschine

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Musketierin Flugmaschine Golem Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Flugmaschine Golem Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Koboldgang Flugmaschine
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Flugmaschine
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Blitz
Eisgolem Musketierin Holzfäller
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Erdbeben

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Golem Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber Musketierin Flugmaschine Holzfäller Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgolem Koboldgang Erdbeben Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Eisgolem Tunnelgräber Golem
Eisgolem
Koboldgang Musketierin Holzfäller Flugmaschine Tunnelgräber
Erdbeben
Golem
Musketierin
Eisgolem Golem Tunnelgräber Holzfäller
Flugmaschine
Eisgolem Golem Holzfäller
Golem
Erdbeben Koboldgang Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Tunnelgräber
Koboldgang Eisgolem Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Musketierin Flugmaschine Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 3 10

Koboldgang
Musketierin Eisgolem Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Eisgolem
Musketierin Koboldgang Erdbeben Flugmaschine Holzfäller
Erdbeben
Eisgolem
Musketierin
Koboldgang Eisgolem Holzfäller Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Musketierin Holzfäller
Golem
Tunnelgräber
Koboldgang Musketierin
Holzfäller
Musketierin Koboldgang Eisgolem Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Holzfäller Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Holzfäller Musketierin
Holzfäller Koboldgang Musketierin
Erdbeben Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Musketierin Koboldgang Flugmaschine
Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Musketierin Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Erdbeben Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Musketierin Koboldgang Flugmaschine
Holzfäller Koboldgang Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Erdbeben Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Koboldgang Erdbeben Musketierin Flugmaschine Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Eisgolem
Koboldgang Eisgolem Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Musketierin
Koboldgang Holzfäller Eisgolem Musketierin
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Flugmaschine
Koboldgang Musketierin
Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Koboldgang Eisgolem Holzfäller
Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Eisgolem Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem Erdbeben Musketierin Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber
Erdbeben Flugmaschine Tunnelgräber
Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Erdbeben
Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Eisgolem Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Tunnelgräber Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Eisgolem Musketierin Tunnelgräber
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Erdbeben
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Flugmaschine Tunnelgräber
Erdbeben Musketierin
Musketierin
Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Eisgolem Erdbeben
Tunnelgräber Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber Musketierin
Eisgolem Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Erdbeben Musketierin Tunnelgräber
Erdbeben
Erdbeben Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem Erdbeben Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Koboldgang Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Tunnelgräber

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