Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Golem Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Gift Blitz Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Drachenbaby Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Kampfholz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Infernodrache
Gift
Blitz
Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Gift Golem Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Tornado Drachenbaby Gift Infernodrache Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Tornado Drachenbaby

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Drachenbaby Gift Golem Kampfholz
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Golem Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Golem Knall Gift Blitz Infernodrache
Gift
Golem Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Gift Blitz Knall Tornado Kampfholz
Kampfholz
Knall Tornado Gift Golem
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 14

Knall
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Tornado
Knall Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Drachenbaby
Knall Tornado Kampfholz Infernodrache
Gift
Knall Tornado Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Golem
Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Blitz Infernodrache
Infernodrache
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Knall Kampfholz
Tornado Blitz Infernodrache
Infernodrache
Blitz Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Knall Drachenbaby
Tornado Blitz Infernodrache Knall Drachenbaby Gift
Blitz Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernodrache Tornado
Tornado
Gift Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Infernodrache Knall Tornado Drachenbaby Gift
Knall Blitz Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Infernodrache
Tornado Knall Blitz Kampfholz Infernodrache
Tornado Gift
Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Knall Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Tornado Infernodrache
Drachenbaby Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall
Gift Knall Drachenbaby Blitz Kampfholz Infernodrache
Knall Blitz Kampfholz
Blitz Knall Tornado Kampfholz
Infernodrache
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Blitz
Infernodrache
Knall Blitz Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache
Blitz Knall Tornado Gift Kampfholz
Blitz
Drachenbaby
Knall Tornado Drachenbaby Gift Blitz Kampfholz Infernodrache
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Gift Knall Drachenbaby Kampfholz
Gift Knall Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Knall Tornado Drachenbaby Blitz
Gift Kampfholz Knall Tornado Blitz
Blitz Tornado Gift
Gift Blitz Knall Tornado Kampfholz
Gift Blitz Knall Tornado Drachenbaby
Gift Blitz Drachenbaby Kampfholz
Blitz Drachenbaby Gift
Blitz Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Blitz
Blitz Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Knall Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Drachenbaby Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Knall Drachenbaby Gift Kampfholz
Knall Tornado Gift Kampfholz Drachenbaby
Infernodrache
Gift Kampfholz Knall Tornado Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Tornado Drachenbaby Gift Kampfholz
Gift Blitz Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz
Gift Blitz Knall Tornado Drachenbaby
Knall Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Knall Kampfholz
Knall Blitz Gift
Gift Blitz Kampfholz
Knall Blitz
Gift Blitz Knall Tornado Drachenbaby
Kampfholz
Gift Blitz Drachenbaby
Kampfholz Knall Drachenbaby Gift Blitz
Blitz Knall Tornado Gift
Knall Tornado Drachenbaby Gift Blitz Kampfholz
Knall Tornado Gift Blitz
Gift Blitz Knall Tornado Drachenbaby Kampfholz

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