Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Golem Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem Tunnelgräber Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Barbarenfass Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem Tunnelgräber Elektromagier Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber Friedhof
Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber Friedhof
Knall
Lakaien Lakaienhorde Friedhof
Barbarenfass
Elektromagier Friedhof
Kampfholz
Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Lakaien Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier Friedhof
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Gift
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier Friedhof
Blitz
Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Golem Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Barbarenfass Lakaien Tunnelgräber Elektromagier Lakaienhorde Friedhof Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Großer Schneeball Barbarenfass Lakaien Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Friedhof Lakaienhorde Barbarenfass Golem Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien
Tunnelgräber Barbarenfass Golem Friedhof
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Golem
Barbarenfass
Friedhof Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Golem Tunnelgräber
Golem
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier Friedhof
Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Friedhof
Elektromagier
Friedhof Großer Schneeball Golem Tunnelgräber
Friedhof
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier Lakaien Golem Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 10

Großer Schneeball
Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Großer Schneeball Barbarenfass
Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier
Golem
Tunnelgräber
Großer Schneeball Barbarenfass
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Lakaien Elektromagier
Lakaienhorde Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Lakaienhorde Lakaien Elektromagier
Barbarenfass
Barbarenfass Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Lakaien
Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaien Lakaienhorde Großer Schneeball Elektromagier
Lakaienhorde Großer Schneeball Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Großer Schneeball Elektromagier
Lakaienhorde Lakaien Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Lakaien Elektromagier
Elektromagier
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Barbarenfass
Lakaienhorde
Lakaien Lakaienhorde
Großer Schneeball Elektromagier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektromagier Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaien Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde
Lakaienhorde
Großer Schneeball Barbarenfass
Tunnelgräber Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaien Lakaienhorde
Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber
Lakaien Lakaienhorde
Großer Schneeball
Großer Schneeball Lakaienhorde Barbarenfass
Großer Schneeball Barbarenfass
Lakaienhorde
Tunnelgräber Großer Schneeball Barbarenfass Elektromagier
Großer Schneeball Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Großer Schneeball Elektromagier
Barbarenfass
Tunnelgräber Lakaienhorde Elektromagier
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Großer Schneeball Lakaien Lakaienhorde Elektromagier
Großer Schneeball Elektromagier
Großer Schneeball Barbarenfass Tunnelgräber Elektromagier

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