Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Speerkobolde Lakaien Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bomber Magier Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bomber Lakaien
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien
Knall
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Magier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Speerkobolde Bomber
Pfeile
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuerball
Bomber Lakaien Magier
Gift
Speerkobolde Bomber Lakaien Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Bomber Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A. Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Kobolde
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Bomber
Golem Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Golem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Bomber Lakaien Magier Golem
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Golem
Golem
Bomber Feuergeist Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Magier

Verteidigungssynergien 0 8

Feuergeist
Speerkobolde Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde
Bomber Magier
Speerkobolde
Feuergeist Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Bomber
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien
Speerkobolde
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Speerkobolde Bomber Magier
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Bomber Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kobolde Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Bomber Lakaien
Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien
Lakaien Feuergeist Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Lakaien Speerkobolde Bomber Magier
Lakaien Speerkobolde Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Bomber Lakaien Magier
Feuergeist Bomber Magier Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Kobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Magier
Magier Feuergeist Speerkobolde Bomber Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier Feuergeist Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde
Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Speerkobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Speerkobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Magier Bomber
Kobolde Speerkobolde Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Bomber Magier Feuergeist
Magier Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Feuergeist Bomber Magier
Feuergeist Magier
Magier
Feuergeist Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Feuergeist Magier
Feuergeist
Lakaien
Speerkobolde Bomber Magier
Magier
Bomber Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Bomber Mini-P.E.K.K.A. Magier
Feuergeist Bomber Magier
Lakaien
Magier
Feuergeist Bomber Magier
Magier
Magier
Feuergeist Magier
Lakaien Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Bomber Magier
Magier
Feuergeist Speerkobolde Lakaien
Feuergeist Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Bomber Magier
Lakaien

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