Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Hexe Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Kanonenkarre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Kanonenkarre
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache
Knall
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Hexe Kanonenkarre
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Gift
Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache
Blitz
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Rakete
Hexe Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Skelettfass Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Skelettfass Feuerball

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Skelettfass Elektrodrache Golem
Lakaien
Skelettfass Kanonenkarre Golem
Skelettfass
Feuerball Bogenschützen Lakaien Hexe Kanonenkarre Golem
Feuerball
Skelettfass Golem
Hexe
Skelettfass Kanonenkarre Golem
Elektrodrache
Golem Bogenschützen Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache
Golem
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Lakaien Hexe Kanonenkarre
Lakaien
Bogenschützen Kanonenkarre
Skelettfass
Feuerball
Feuerball
Skelettfass
Hexe
Bogenschützen Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache
Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Lakaien Hexe Elektrodrache
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaien Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Lakaien Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Bogenschützen Lakaien Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Lakaien Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Feuerball Bogenschützen Lakaien Elektrodrache Kanonenkarre
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Lakaien
Bogenschützen Kanonenkarre
Bogenschützen Lakaien Hexe Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe Elektrodrache
Lakaien Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Lakaien Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Lakaien Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Bogenschützen Lakaien Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre
Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Hexe Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Skelettfass Elektrodrache Kanonenkarre
Lakaien Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Kanonenkarre
Hexe Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Kanonenkarre
Kanonenkarre
Elektrodrache Lakaien Feuerball Hexe Kanonenkarre
Hexe
Lakaien Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Kanonenkarre Feuerball Hexe
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Hexe Elektrodrache Bogenschützen Lakaien Feuerball Kanonenkarre
Lakaien Bogenschützen Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Kanonenkarre Skelettfass Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Skelettfass Hexe Elektrodrache
Bogenschützen Hexe
Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Elektrodrache
Lakaien Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Lakaien Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Skelettfass Feuerball Hexe Elektrodrache
Lakaien Feuerball
Feuerball
Skelettfass Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Hexe Elektrodrache
Hexe
Feuerball Skelettfass Hexe Elektrodrache
Feuerball Skelettfass Hexe Elektrodrache
Feuerball Skelettfass
Bogenschützen Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Lakaien Skelettfass Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Skelettfass Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe Elektrodrache Kanonenkarre
Feuerball Bogenschützen Hexe Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Kanonenkarre
Skelettfass Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Skelettfass Feuerball Hexe Kanonenkarre

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