Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Klonzauber
Pfeile
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Feuerball
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Klonzauber Banditin
Gift
Bogenschützen Bombenturm Königsschweinchen Klonzauber
Blitz
Bombenturm Banditin
Rakete
Bombenturm Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Klonzauber Tornado Banditin Feuerball Bombenturm Königsschweinchen Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Klonzauber Tornado Banditin

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Königsschweinchen Golem Banditin
Feuerball
Tornado Golem Königsschweinchen
Bombenturm
Königsschweinchen
Bogenschützen Feuerball Klonzauber Banditin
Klonzauber
Golem Königsschweinchen
Tornado
Feuerball Golem
Golem
Feuerball Klonzauber Bogenschützen Tornado Banditin
Banditin
Bogenschützen Königsschweinchen Golem

Verteidigungssynergien 2 5

Bogenschützen
Bombenturm Tornado Banditin
Feuerball
Tornado Bombenturm Banditin
Bombenturm
Tornado Bogenschützen Feuerball
Königsschweinchen
Klonzauber
Tornado
Feuerball Bombenturm Bogenschützen
Golem
Banditin
Bogenschützen Feuerball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Bombenturm Banditin
Bombenturm Tornado Bogenschützen Banditin
Bombenturm Banditin
Feuerball Bombenturm Tornado
Feuerball Tornado Bogenschützen Bombenturm Banditin
Tornado Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Banditin
Bombenturm Tornado
Tornado Bogenschützen Banditin
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Tornado Banditin
Bogenschützen Feuerball Tornado
Bombenturm Feuerball Banditin
Feuerball Bombenturm Tornado
Bombenturm Banditin
Bombenturm Tornado Feuerball Banditin
Bombenturm Feuerball Tornado
Feuerball Bombenturm Bogenschützen Tornado Banditin
Bombenturm Tornado Bogenschützen Feuerball Banditin
Bombenturm Tornado
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Bogenschützen Bombenturm
Banditin Bombenturm
Feuerball Tornado Banditin
Banditin
Feuerball Bogenschützen Bombenturm Tornado
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Banditin
Bombenturm
Feuerball Bombenturm Tornado Banditin
Bombenturm
Feuerball Tornado
Feuerball Bombenturm Banditin
Bogenschützen Feuerball Bombenturm
Bogenschützen Feuerball Bombenturm Tornado
Bogenschützen Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Bogenschützen Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball Banditin
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball
Tornado Feuerball
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Feuerball Tornado Banditin
Bogenschützen Feuerball Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerball
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Banditin
Feuerball Bogenschützen Tornado
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Banditin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns