Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Golem Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Elektrodrache Golem Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Kampfholz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Feuerball
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Gift
Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Rakete
Elektrodrache Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Banditin Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tornado Banditin Drachenbaby

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Golem Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Golem Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Golem Banditin
Elektrodrache
Golem Tornado Drachenbaby Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Golem
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Tornado Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Kampfholz
Kanonenkarre Tornado Golem Banditin
Banditin
Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Golem Kampfholz

Verteidigungssynergien 0 18

Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Golem
Kampfholz
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Banditin
Banditin
Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado
Tornado Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Banditin
Tornado Kampfholz Banditin
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Kampfholz Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Tornado Kanonenkarre
Dunkler Prinz Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Banditin Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Banditin Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Dunkler Prinz Tornado Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Dunkler Prinz Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Kanonenkarre Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Kanonenkarre Dunkler Prinz Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Tornado Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz Tornado Elektrodrache Banditin
Tornado Elektrodrache
Tornado Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Drachenbaby Kanonenkarre Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz Banditin
Tornado
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Tornado
Tornado Kampfholz
Drachenbaby Elektrodrache Kanonenkarre Kampfholz
Tornado Kampfholz Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache
Kampfholz Tornado Drachenbaby Elektrodrache Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Kampfholz Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache Kampfholz Banditin
Elektrodrache
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre Banditin
Tornado Drachenbaby Elektrodrache
Kampfholz
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Kampfholz Drachenbaby Elektrodrache
Tornado
Dunkler Prinz Elektrodrache Kanonenkarre
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Kampfholz
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Kanonenkarre Kampfholz Banditin

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