Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Musketierin Drachenbaby
Knall
Koboldgang Grabstein
Barbarenfass
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Musketierin
Erdbeben
Koboldgang Grabstein
Pfeile
Koboldgang Grabstein
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Grabstein Musketierin Drachenbaby
Gift
Koboldgang Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Drachenbaby Golem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Grabstein Musketierin

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Musketierin Walküre Drachenbaby Golem
Koboldgang
Walküre Drachenbaby Golem
Grabstein
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby Golem
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Golem Knall Koboldgang Musketierin Walküre Blitz
Blitz
Golem Drachenbaby
Golem
Drachenbaby Blitz Knall Koboldgang Musketierin

Verteidigungssynergien 3 10

Knall
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang
Musketierin Knall Grabstein Walküre
Grabstein
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Musketierin
Koboldgang Grabstein Walküre Knall Drachenbaby
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Grabstein Musketierin Walküre
Blitz
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Grabstein Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Grabstein Walküre
Koboldgang Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Blitz Knall Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Knall Grabstein Musketierin Drachenbaby
Musketierin Knall Koboldgang Drachenbaby
Grabstein Knall Koboldgang Musketierin Walküre Blitz
Walküre Knall Koboldgang Grabstein Drachenbaby
Koboldgang Grabstein
Knall Koboldgang Blitz
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Grabstein Musketierin
Musketierin
Koboldgang Walküre Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Grabstein
Knall Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby Blitz
Koboldgang Grabstein Knall Musketierin Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Knall Musketierin
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Musketierin Walküre Blitz
Walküre
Knall Blitz Grabstein Walküre Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Blitz Knall Walküre
Blitz Koboldgang Grabstein Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Koboldgang Grabstein Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Blitz
Walküre Knall Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Drachenbaby
Blitz Musketierin Walküre
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Koboldgang Musketierin
Blitz Knall Musketierin Walküre
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Walküre Drachenbaby
Blitz Musketierin Drachenbaby
Blitz
Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Knall Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Knall Musketierin
Knall Blitz
Blitz
Knall Blitz Koboldgang Grabstein Musketierin
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby
Blitz Koboldgang Musketierin Walküre Drachenbaby
Knall Musketierin Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Drachenbaby Blitz
Knall Musketierin Blitz
Blitz Knall Musketierin Drachenbaby

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