Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Megalakai Elektrodrache Golem Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Elitebarbaren Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektrodrache Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Elitebarbaren
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache
Knall
Skelette Kobolde
Barbarenfass
Skelette Kobolde Elitebarbaren
Kampfholz
Skelette Kobolde Elitebarbaren
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Kobolde
Königliche Luftpost
Skelette Kobolde Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Feuerball
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Gift
Megalakai Elektrodrache
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Rakete
Elitebarbaren Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Golem Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache Elitebarbaren Blitz Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache

Angriffssynergien 3 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Kobolde
Elitebarbaren
Megaritter
Megalakai
Golem Megaritter
Elektrodrache
Golem Megaritter
Blitz
Golem
Golem
Megalakai Elektrodrache Blitz
Megaritter
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Skelette
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Kobolde
Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren
Skelette Megalakai Megaritter
Megalakai
Skelette Kobolde Elitebarbaren Megaritter
Elektrodrache
Skelette Kobolde
Blitz
Golem
Megaritter
Elitebarbaren Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache Blitz
Elitebarbaren Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache Megaritter
Blitz Elitebarbaren Megaritter
Skelette Kobolde Megalakai Elektrodrache Megaritter
Megalakai Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Megaritter
Skelette Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Skelette Kobolde Megaritter
Kobolde Skelette Megalakai Elektrodrache Megaritter
Megalakai Elektrodrache
Megaritter Skelette Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Megaritter Kobolde Megalakai Elektrodrache
Elitebarbaren Megaritter
Elitebarbaren Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache
Megaritter Kobolde Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Megalakai Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren
Megaritter Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Skelette Kobolde Elitebarbaren
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache Blitz Megaritter
Megaritter Skelette Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache Blitz
Blitz Megaritter Elitebarbaren
Skelette Elitebarbaren Megaritter
Skelette Elektrodrache
Skelette Kobolde Elitebarbaren Megalakai Blitz
Megaritter Elitebarbaren
Elektrodrache Blitz Megaritter Skelette Kobolde Elitebarbaren Megalakai
Skelette Megalakai
Megaritter Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache
Blitz Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Blitz Megaritter Skelette
Elektrodrache Megaritter
Elitebarbaren Elektrodrache Skelette Kobolde Megalakai Blitz
Megaritter Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Elektrodrache
Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz
Megaritter
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz
Blitz Kobolde Elitebarbaren Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren
Blitz Elektrodrache
Blitz Elitebarbaren
Blitz Elektrodrache
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Megalakai Elektrodrache Megaritter
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Megaritter
Blitz
Blitz
Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Megalakai
Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz
Elitebarbaren Blitz Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Megalakai
Blitz Elitebarbaren Megalakai
Blitz Elektrodrache Megaritter
Blitz Elektrodrache
Megaritter
Blitz
Blitz Elektrodrache
Blitz Megalakai Elektrodrache
Blitz Megalakai Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Blitz
Blitz
Elitebarbaren Megalakai Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Elitebarbaren Blitz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Megaritter

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