Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Kobolde Skelettfass Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Skelettfass
Kampfholz
Kobolde Skelettfass
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Skelettfass
Königliche Luftpost
Kobolde Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Drachenbaby Infernodrache
Gift
Skelettfass
Blitz
Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Skelettfass Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Skelettfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall
P.E.K.K.A. Tunnelgräber Kobolde Skelettfass Drachenbaby
Skelettfass
Tunnelgräber Knall Blitz Infernodrache
Drachenbaby
Kobolde Knall Blitz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Blitz
Skelettfass Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Kobolde Knall Skelettfass Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Knall
Knall
Kobolde Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A. Tunnelgräber Infernodrache
Skelettfass
Knall
Drachenbaby
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall
Infernodrache
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde Knall
P.E.K.K.A. Kobolde Blitz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde
Blitz P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Drachenbaby
Blitz Infernodrache Knall Drachenbaby
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Kobolde
Kobolde Tunnelgräber
Kobolde Knall Drachenbaby
Infernodrache Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Blitz
Kobolde Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Kobolde P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Kobolde Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall P.E.K.K.A.
Knall Skelettfass Drachenbaby Blitz Tunnelgräber Infernodrache
P.E.K.K.A. Kobolde Knall Blitz
Blitz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Skelettfass Drachenbaby
P.E.K.K.A. Kobolde Blitz
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Blitz P.E.K.K.A. Kobolde Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Blitz P.E.K.K.A. Knall
Blitz P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Kobolde Knall Drachenbaby Blitz P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Blitz Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Skelettfass
Knall Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Blitz
Tunnelgräber Knall Skelettfass Blitz
Blitz Kobolde
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby
Blitz Skelettfass Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Skelettfass Drachenbaby Blitz
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Knall Skelettfass Drachenbaby
Blitz Knall Drachenbaby
Knall Blitz Skelettfass
Blitz
Blitz Knall Tunnelgräber
Knall Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Skelettfass Blitz
Blitz Knall Drachenbaby
Blitz Tunnelgräber Drachenbaby
Knall Skelettfass Drachenbaby Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Blitz
Knall Blitz
Blitz Knall Skelettfass Drachenbaby Tunnelgräber

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