Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Riese Friedhof Funki
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Hexe Friedhof
Knall
Kobolde Lakaien Hexe Friedhof Funki
Barbarenfass
Kobolde Hexe Friedhof Funki
Kampfholz
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Friedhof Funki
Erdbeben
Hexe Friedhof
Pfeile
Kobolde Lakaien Hexe Friedhof
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Friedhof Funki
Feuerball
Lakaien Hexe Funki
Gift
Lakaien Hexe Friedhof Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Riese Hexe Friedhof Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Riese
Knall
Riese Friedhof Funki Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Lakaien
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Funki Knall Lakaien Friedhof
Riese
Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Friedhof Funki Kobolde Hexe
Hexe
Knall Riese Friedhof
Friedhof
Knall Riese Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese Lakaien Friedhof

Verteidigungssynergien 1 5

Kobolde
Knall
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Lakaien Hexe Funki
Lakaien
Knall
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Hexe
Riese
Hexe
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Friedhof
Funki
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kobolde Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Knall Lakaien
Lakaien Knall Hexe
Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki Kobolde Lakaien
Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Lakaien Hexe Knall
Lakaien Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Knall Lakaien Hexe
Funki Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Funki Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Kobolde Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Hexe Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Mini-P.E.K.K.A. Knall Funki
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki Kobolde Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki
Hexe Funki
Hexe Funki Kobolde Knall Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Lakaien Knall Mini-P.E.K.K.A. Hexe Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Knall
Funki
Funki
Knall Funki
Knall Lakaien Hexe
Hexe Funki
Knall
Knall
Kobolde Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall
Funki
Lakaien
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Funki
Funki
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Hexe
Lakaien Funki
Funki
Knall
Knall Hexe Funki
Hexe
Knall Hexe Funki
Knall Hexe Funki
Knall Funki
Knall Hexe Funki
Knall Lakaien Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Lakaien Hexe
Knall Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall
Knall Funki
Funki
Knall Lakaien Hexe Funki
Knall Hexe
Knall Hexe Funki

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