Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Musketierin Zappys Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Zappys Riese Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Musketierin Zappys
Knall
Feuergeist Kobolde Zappys
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Musketierin Zappys Magier
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Erdbeben
Zappys
Pfeile
Feuergeist Kobolde Zappys
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Magier
Feuerball
Musketierin Zappys Magier
Gift
Musketierin Zappys Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Riese Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Riese
Kobolde
Knall Riese
Knall
Riese Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Feuergeist Knall Musketierin Magier
Musketierin
Riese Knall Mini-P.E.K.K.A.
Zappys
Knall Riese
Riese
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Feuergeist Kobolde Zappys Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riese

Verteidigungssynergien 1 11

Feuergeist
Knall Mini-P.E.K.K.A.
Kobolde
Knall Musketierin Zappys Magier
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kobolde Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuergeist Musketierin Magier
Musketierin
Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Zappys
Kobolde Knall Musketierin
Riese
Magier
Kobolde Mini-P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Kobolde Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Kobolde Knall Musketierin Zappys
Musketierin Feuergeist Knall Zappys Magier
Knall Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Kobolde Musketierin
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Kobolde Knall Musketierin Zappys Magier
Musketierin Knall Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A. Feuergeist Knall Musketierin Zappys Magier
Feuergeist Magier Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Knall Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Magier Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Feuergeist Kobolde Knall Musketierin Zappys Magier
Knall Magier Feuergeist Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Magier Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Knall Zappys
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Zappys Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Knall Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Feuergeist Magier Knall Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Kobolde Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Knall Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Zappys
Musketierin Zappys
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Zappys Magier
Magier Musketierin Zappys
Zappys Kobolde Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Zappys Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Magier Feuergeist Knall
Magier Feuergeist Knall Musketierin
Feuergeist Musketierin Magier
Feuergeist Knall Magier
Knall Magier
Feuergeist Kobolde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Musketierin Magier
Feuergeist Knall Musketierin Magier
Feuergeist Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Knall Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Feuergeist Knall Magier
Musketierin
Magier
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Feuergeist Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin
Feuergeist Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Magier
Knall Zappys
Magier
Knall Feuergeist Musketierin Zappys
Feuergeist Knall Musketierin Zappys Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin
Knall Musketierin Zappys
Knall Musketierin Zappys
Knall Musketierin

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