Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Megalakai Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Ritter Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Funki
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Megalakai Schweinereiter
Knall
Feuergeist Kobolde Funki
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Ritter Funki
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Schweinereiter Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Feuergeist Kobolde
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Ritter Megalakai Schweinereiter Funki
Feuerball
Megalakai Schweinereiter Funki
Gift
Megalakai Funki
Blitz
Ritter Megalakai Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Knall Tornado Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Megalakai Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Knall Ritter Megalakai Tornado Schweinereiter Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 9 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Schweinereiter Knall Ritter Megalakai Funki
Kobolde
Schweinereiter Knall
Knall
Megalakai Schweinereiter Tornado Funki Feuergeist Kobolde Ritter
Ritter
Megalakai Schweinereiter Feuergeist Knall Funki
Megalakai
Knall Ritter Feuergeist Funki
Schweinereiter
Feuergeist Kobolde Knall Ritter Tornado
Tornado
Knall Funki Schweinereiter
Funki
Knall Tornado Feuergeist Ritter Megalakai

Verteidigungssynergien 4 14

Feuergeist
Ritter Knall Tornado Funki
Kobolde
Knall Ritter Megalakai
Knall
Megalakai Feuergeist Kobolde Ritter Tornado Funki
Ritter
Feuergeist Megalakai Kobolde Knall Tornado Funki
Megalakai
Knall Ritter Kobolde Tornado Funki
Schweinereiter
Tornado
Funki Feuergeist Knall Ritter Megalakai Funki
Funki
Tornado Feuergeist Knall Ritter Megalakai Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Megalakai Funki
Funki Kobolde Knall Ritter Megalakai
Tornado Funki Feuergeist Kobolde Ritter Megalakai
Funki Kobolde Ritter Megalakai
Tornado Funki
Tornado Feuergeist Kobolde Knall Megalakai
Megalakai Tornado Feuergeist Knall
Knall Funki
Funki Kobolde Tornado
Ritter Tornado Feuergeist Kobolde Funki
Kobolde Knall Ritter Megalakai Tornado
Megalakai Knall Tornado
Funki Feuergeist Knall Ritter
Feuergeist Funki Kobolde Knall Megalakai Tornado
Funki Ritter
Tornado Knall Funki
Funki Kobolde Ritter Tornado
Feuergeist Kobolde Knall Ritter Megalakai Tornado
Knall Tornado Feuergeist Ritter Megalakai
Funki Tornado
Feuergeist Kobolde Ritter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Funki
Knall Ritter Megalakai
Kobolde Knall Ritter Funki
Knall Ritter Tornado Funki
Ritter Funki
Feuergeist Knall Tornado
Funki Kobolde Ritter Megalakai
Ritter Funki
Knall Kobolde Ritter Megalakai Tornado Funki
Megalakai Funki
Ritter Megalakai Funki
Knall Tornado
Ritter Funki
Funki
Funki Kobolde Knall Ritter Megalakai Tornado
Knall Megalakai Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Funki
Knall Tornado
Funki
Ritter Funki
Feuergeist Knall Funki
Feuergeist Knall Megalakai Tornado
Feuergeist Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado
Knall Tornado
Feuergeist Kobolde Tornado Funki
Knall Ritter Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado
Feuergeist Ritter Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Tornado Funki
Funki
Feuergeist Knall Megalakai Funki
Feuergeist Knall Tornado
Funki
Tornado
Tornado Funki
Knall
Knall Tornado Feuergeist Funki
Megalakai
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado Funki
Feuergeist Knall Tornado Funki
Knall Megalakai
Megalakai Funki
Knall Funki
Knall Funki
Funki
Funki
Knall Feuergeist
Feuergeist Knall Megalakai Tornado
Ritter Megalakai Funki
Knall
Knall Tornado Funki
Megalakai Funki
Knall Tornado Funki
Knall Tornado
Knall Tornado Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns