Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Ballon Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Ritter Drachenbaby Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Fledermäuse Drachenbaby Ballon Infernodrache
Knall
Kobolde Fledermäuse Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Ritter
Kampfholz
Kobolde
Erdbeben
Pfeile
Kobolde Fledermäuse
Königliche Luftpost
Kobolde Fledermäuse Ritter Drachenbaby Ballon Infernodrache
Feuerball
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Gift
Fledermäuse Ballon
Blitz
Ritter Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Kobolde Fledermäuse Knall Ritter

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall Drachenbaby
Fledermäuse
Ritter Ballon Knall Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuerball Ballon Kobolde Fledermäuse Ritter Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Drachenbaby Ballon Knall Feuerball
Feuerball
Knall Ritter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Kobolde Fledermäuse Knall Feuerball Ballon Infernodrache
Ballon
Fledermäuse Knall Ritter Drachenbaby
Infernodrache
Fledermäuse Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 11

Kobolde
Knall Ritter
Fledermäuse
Ritter Knall Drachenbaby Infernodrache
Knall
Feuerball Kobolde Fledermäuse Ritter Drachenbaby Infernodrache
Ritter
Fledermäuse Kobolde Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Ritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Infernodrache
Ballon
Infernodrache
Fledermäuse Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Knall Ritter
Kobolde Fledermäuse Ritter Infernodrache
Infernodrache Kobolde Fledermäuse Ritter
Feuerball
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby
Fledermäuse Infernodrache Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Kobolde
Ritter Kobolde
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Drachenbaby
Infernodrache Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Drachenbaby
Infernodrache Ritter
Knall Feuerball Infernodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball
Feuerball Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Drachenbaby
Knall Drachenbaby Fledermäuse Ritter Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Kobolde Knall Feuerball
Feuerball Knall Ritter Drachenbaby Infernodrache
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter
Fledermäuse Knall Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball
Ritter Infernodrache
Knall Kobolde Fledermäuse Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Ritter
Knall Feuerball
Ritter Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kobolde Fledermäuse Knall Ritter Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Kobolde Fledermäuse Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns